Bahay Balita Ang mga bagong pagtuklas ay nag -iiwan ng mga bilis ng bilis: Ang pagganap ng SNES ay nagdaragdag sa edad

Ang mga bagong pagtuklas ay nag -iiwan ng mga bilis ng bilis: Ang pagganap ng SNES ay nagdaragdag sa edad

May-akda : Natalie Apr 06,2025

Ang bilis ng pamayanan ay naghuhumindig na may kaguluhan at pag -usisa sa isang kakaibang kababalaghan: Ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay lilitaw na tumatakbo nang mas mabilis ang mga laro habang ito ay edad. Ang nakakagulat na pag -unlad na ito ay unang dinala sa pamamagitan ng bluesky na gumagamit na si Alan Cecil (@tas.bot) noong unang bahagi ng Pebrero, na nagmumungkahi na ang halos 50 milyong mga yunit ng SNES na nabili sa buong mundo ay maaaring gumaganap nang mas mahusay kaysa noong bago sila.

Ang paniwala na ang isang video game console ay maaaring mapabuti ang pagganap nito sa paglipas ng panahon ay maaaring tunog na malayo, ngunit ang mga puntos ng pananaliksik ni Cecil sa isang tiyak na sangkap na maaaring maging responsable para sa anomalya na ito. Sa isang pakikipanayam sa 404 media, ipinaliwanag ni Cecil na ang Audio Processing Unit ng SNES (APU) SPC700, na mayroong rate ng Digital Signal Processing (DSP) na itinakda sa 32,000Hz sa pamamagitan ng isang ceramic resonator na tumatakbo sa 24.576MHz, ay maaaring hindi kasing matatag tulad ng naunang naisip. Ang mga mahilig sa retro console ay nabanggit na ang rate ng DSP ay maaaring mag -iba batay sa mga kadahilanan sa kapaligiran tulad ng temperatura, na nakakaapekto kung paano naproseso ang audio at ipinadala sa CPU, na kung saan ay maaaring maimpluwensyahan ang bilis ng laro.

Ang SNES ay lilitaw na mas mabilis na may edad. Larawan ni Aldara Zarraoa/Getty Images.

Ang pagsisiyasat ni Cecil ay tumagal ng mas malalim na pagliko nang tanungin niya ang mga may -ari ng SNES na magrekord ng data mula sa kanilang mga console. Ang mga resulta, batay sa higit sa 140 mga tugon, ay nagpakita ng isang malinaw na kalakaran ng pagtaas ng mga rate ng DSP sa paglipas ng panahon. Habang ang average na rate ng DSP ay naitala sa 32,040Hz noong 2007, ang kamakailang mga natuklasan ni Cecil ay nagpapahiwatig ng pagtaas sa 32,076Hz. Bagaman ang temperatura ay maaaring makaapekto sa mga rate na ito, ang mga pagbabagong sinusunod ay masyadong makabuluhan upang maipaliwanag sa pamamagitan ng temperatura lamang, na nagmumungkahi na ang SNES ay talagang pinoproseso ang audio nang mas mabilis habang ito ay edad.

Sa isang follow-up na Bluesky post, ibinahagi ni Cecil ang mas detalyadong data, na napansin na ang average na rate ng DSP sa buong 143 na mga tugon ay 32,076Hz, na may pagtaas ng 8Hz mula sa malamig hanggang sa mainit na mga kondisyon. Ang saklaw ng mainit na rate ng DSP ay iba -iba mula 31,965 hanggang 32,182Hz, isang pagkalat ng 217Hz. Sa kabila ng mga natuklasan na ito, ang eksaktong epekto sa pagganap ng laro at ang pinagbabatayan na sanhi ay mananatiling hindi malinaw.

Habang ang pamayanan ng bilis ay naiintriga ng mga potensyal na implikasyon, kinikilala ni Cecil na mas maraming pananaliksik ang kinakailangan upang lubos na maunawaan kung gaano kabilis ang pagproseso ng SNES ng laro ng audio at kung bakit. Ang makasaysayang data mula sa unang dekada ng console ay mahirap makuha, na ginagawang mahirap na gumuhit ng mga tiyak na konklusyon. Gayunpaman, habang papalapit ang SNES sa ika -35 anibersaryo nito, tila may pagtanda.

Ang posibilidad ng mga laro na tumatakbo sa SNES na mas mabilis ay may makabuluhang implikasyon para sa bilis ng bilis, lalo na kung ang mas mabilis na pagproseso ng audio ng SPC700 ay humahantong sa mas maiikling oras ng pag -load. Gayunpaman, ang epekto sa bilis ng laro ay hindi isang direktang resulta ng bilis ng APU, at kahit na ang pinaka matinding mga sitwasyon ay maaaring mabawasan lamang ang mga oras ng bilis ng mas mababa sa isang segundo. Ang pamayanan ay nasa mga unang yugto pa rin ng pananaliksik, at habang kinakailangan ang karagdagang eksperimento, ang pinagkasunduan ay ang mga bilis ng bilis ay walang pag -aalala para sa ngayon.

Habang patuloy na ginalugad ni Cecil ang mga panloob na gawa ng SNES, ang console ay nananatiling isang kamangha -manghang paksa. Para sa mga interesado sa pamana nito, maaari mong mahanap ang SNES sa listahan ng mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga console sa lahat ng oras.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Paano mahahanap ang burol troll sa Rune Slayer

    Habang papalapit ka sa maximum na antas sa *rune slayer *, ang paghawak sa burol ng troll ay nagiging isang madiskarteng paglipat para sa parehong XP at maagang endgame loot. Ngunit kung saan eksaktong nakakatakot na nilalang na ito? Sa gabay na ito, matukoy namin ** kung paano mahahanap ang burol ng troll sa*rune slayer *** at bibigyan ka ng lahat ng n

    Apr 08,2025
  • Ang mga code ng Roblox jailbird na na -update para sa Enero 2025

    Ang Jailbird, isang kapanapanabik na laro ng Roblox, ay nag -aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na makisali sa mga dynamic na tugma ng Multiplayer. Sa pamamagitan ng isang arsenal ng mga baril sa iyong pagtatapon, maaari kang kumuha ng mga kalaban mula sa anumang distansya. Upang mapahusay ang iyong karanasan sa gameplay, ang Jailbird ay nagbibigay ng iba't ibang mga promo code na i -unlock ang mga libreng bonus. Sa g

    Apr 08,2025
  • "Brown Dust 2 Unveils Story Pack 16: Triple Alliance"

    Inilabas lamang ni Neowiz ang isang kapana -panabik na pag -update para sa Brown Dust 2, na nagpapakilala ng Story Pack 16: Triple Alliance. Ang bagong kabanatang ito ay nagbubukas makalipas ang ilang sandali matapos ang mga kaganapan ng pagsubok sa pamamagitan ng paghihirap mula sa Story Pack 14, na nakalagay sa nakagaganyak na pag -areglo ng daungan ng mga tagahanga ng luha.

    Apr 08,2025
  • Inilunsad ni Ayaneo ang dalawang aparato sa paglalaro ng Android sa GDC 2025

    Si Ayaneo, isang kumpanya ng Tsino na kilala sa mga handheld gaming device mula nang ito ay umpisahan noong 2020, ay gumawa ng isang makabuluhang paglukso sa merkado ng gaming sa Android. Sa panahon ng GDC 2025 sa San Francisco, ipinakita ni Ayaneo ang mga unang aparato sa paglalaro ng Android, na minarkahan ang isang bagong kabanata sa ebolusyon ng kanilang produkto. Sumisid tayo

    Apr 08,2025
  • "Palakasin ang XP at mag -level up nang mabilis sa Assassin's Creed Shadows"

    Sa *Assassin's Creed Shadows *, ang pag -master ng sining ng pag -level up ng iyong samurai at shinobi ay mahalaga para sa pagpapahusay ng iyong gameplay. Upang mapabilis ang iyong mga nadagdag na XP, kakailanganin mong makisali sa iba't ibang mga aktibidad at unahin ang mga nag -aalok ng pinaka -malaking gantimpala. Narito ang isang komprehensibong gabay sa

    Apr 08,2025
  • "Snaky Cat: Slither, makipagkumpetensya, Outlast na mga kalaban"

    Opisyal na ginawa ni Snaky Cat ang debut nito sa Android, na dinala sa iyo ng mga makabagong isip sa AppXplore (ICANDY). Ang larong ito ay nag -reimagine sa klasikong laro ng ahas na may isang feline twist na parehong natatangi at nakakaengganyo. Sumisid tayo sa kung ano ang gumagawa ng snaky cat na tumayo mula sa karamihan. Ito ba ay isang ahas o pusa? Sa

    Apr 08,2025