Speedrunning topluluğu, tuhaf bir fenomen üzerinde heyecan ve merakla uğultu yapıyor: Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Bu şaşırtıcı gelişme ilk olarak Bluesky kullanıcısı Alan Cecil (@Tas.bot) tarafından Şubat ayı başlarında ortaya çıktı, bu da dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin yeni olduklarından daha iyi performans gösterebileceğini gösteriyor.
Bir video oyunu konsolunun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması bu anormallikten sorumlu olabilecek belirli bir bileşene işaret eder. 404 medya ile yapılan bir röportajda Cecil, SNES'in 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından 32.000Hz olarak ayarlandığı bir dijital sinyal işleme (DSP) oranının daha önce düşünüldüğü kadar kararlı olmayabileceğini açıkladı. Retro konsol meraklıları, DSP oranının sıcaklık gibi çevresel faktörlere göre değişebileceğini, sesin işlendiğini ve CPU'ya gönderildiğini etkileyebileceğini ve bu da oyun hızını ustaca etkileyebileceğini belirtti.
Cecil'in soruşturması, SNES sahiplerinden konsollarından veri kaydetmelerini istediğinde daha derin bir dönüş yaptı. 140'dan fazla yanıta dayanan sonuçlar, zaman içinde DSP oranlarının artırılmasında net bir eğilim göstermiştir. 2007 yılında ortalama DSP oranı 32.040Hz'de kaydedilirken, Cecil'in son bulguları 32.076Hz'e bir artış olduğunu göstermektedir. Sıcaklık bu oranları etkileyebilse de, gözlemlenen değişiklikler sadece sıcaklık ile açıklanamayacak kadar önemlidir, bu da SNES'in gerçekten yaşlandıkça ses daha hızlı işlediğini düşündürmektedir.
Bluesky Post'ta Cecil, 143 yanıttaki ortalama DSP oranının 32.076Hz olduğunu ve soğuktan sıcak koşullara 8Hz'lik bir artış olduğunu belirtti. Sıcak DSP oranları aralığı 31.965 ila 32.182Hz, 217Hz yayılmıştır. Bu bulgulara rağmen, oyun performansı ve altta yatan neden üzerindeki kesin etki belirsizliğini korumaktadır.
Speedrunning topluluğu potansiyel sonuçlardan etkilenirken, Cecil, SNES'in oyun sesini ne kadar hızlı işlediğini ve nedenini tam olarak anlamak için daha fazla araştırmaya ihtiyaç olduğunu kabul ediyor. Konsolun ilk on yılındaki tarihsel veriler azdır, bu da kesin sonuçlar çıkarmayı zorlaştırır. Bununla birlikte, SNES 35. yıldönümüne yaklaştıkça, zarif bir şekilde yaşlanıyor gibi görünüyor.
SNES oyun oyunlarını daha hızlı koşan olasılık, özellikle SPC700'ün daha hızlı ses işlemesi daha kısa yük sürelerine yol açıyorsa, hızlanma için önemli etkilere sahiptir. Bununla birlikte, oyun hızı üzerindeki etki APU hızlarının doğrudan bir sonucu değildir ve en aşırı senaryolar bile hız süresi sürelerini sadece bir saniyeden daha az azaltabilir. Topluluk hala araştırmanın ilk aşamalarında ve daha fazla deney yapılması gerekse de, fikir birliği, Speedrunner'ların şimdilik endişelenecek çok az şeyleri olduğudur.
Cecil SNES'in iç işleyişini keşfetmeye devam ederken, konsol büyüleyici bir konu olmaya devam ediyor. Mirası ile ilgilenenler için SNES'i tüm zamanların en çok satan konsollar listesinde bulabilirsiniz.