Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay naglagay ng Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito gamit ang ShadPS4 emulator, pagsusuri ng pagganap at ang epekto ng mga pagpapahusay na nilikha ng komunidad.
Ang mga pagsubok sa Morgan ay gumagamit ng shadps4 ay bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, isang build na nagmumula sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat. Matapos mag -eksperimento sa iba't ibang mga build, ang bersyon na ito ay naghatid ng pinakamainam na mga resulta sa kanyang system (AMD Ryzen 7 5700X CPU at GeForce RTX 4080 GPU).
Mariing iminumungkahi niya ang pag -install ng Mod ng pag -aayos ng pagsabog ng vertex. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pre-game character face customization, epektibong tinanggal nito ang nakakagambala na mga visual glitches na ipinakita bilang pangit o maling pag-polygon. Walang ibang mga mod na mahigpit na kinakailangan; Isinasama ng ShadPS4 ang isang built-in na menu para sa pamamahala ng mga pagpapahusay tulad ng suporta sa 60FPS, pag-scale ng resolusyon (hanggang sa 4K), at pag-toggling ng chromatic.
Habang ang mga paminsan -minsang mga stutter ay naroroon, napansin ni Morgan ang isang kalakhang matatag na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may 1440p at 1800p na resolusyon ay nagbunga ng mga sharper visual, ngunit sa gastos ng pagganap at pagtaas ng kawalang -tatag, na humahantong sa madalas na pag -crash. Samakatuwid, inirerekumenda niya na dumikit sa 1080p (katutubong resolusyon ng PS4) o 1152p para sa pinakamahusay na balanse.
Napagpasyahan ni Morgan na ang mismong pagiging posible ng PS4 Emulation para sa Dugo ay isang kamangha -manghang pag -asa ng koponan ng ShadPS4. Habang kinikilala ang natitirang mga pagkadilim ng teknikal, itinuring niyang kahanga -hanga ang pagganap ng emulator.