วันนี้เป็นวันครบรอบ 10 ปีของ *Bloodborne *และฐานแฟนคลับที่หลงใหลของเกมกำลังระลึกถึงโอกาสอีกครั้งกับกิจกรรมชุมชน "กลับสู่ Yharnam" อีกครั้ง เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 สำหรับ PlayStation 4 จากผลงานชิ้นเอกของ Software ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและเชิงพาณิชย์เท่านั้น แต่ยังทำให้ชื่อเสียงของนักพัฒนาญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ดีที่สุด จากความสำเร็จหลายคนคาดหวังว่าจะมีภาคต่อหรือรีดรีมาสเตอร์รุ่นปัจจุบัน ถึงกระนั้นแม้จะมีคำอ้อนวอนของแฟน ๆ Sony ก็ไม่ได้สร้างการติดตาม Remaster หรือแม้แต่การอัปเดตรุ่นต่อไปเพื่อเปิดใช้งานการเล่นเกม 60FPS การขาดการกระทำนี้ยังคงเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่น่างงงวยที่สุดในโลกเกม
เมื่อต้นปีที่ผ่านมาความชัดเจนบางอย่างมาจาก Shuhei Yoshida ตำนาน PlayStation ที่เพิ่งออกจาก Sony ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะแบ่งปันทฤษฎีของเขาว่าทำไม * Bloodborne * ไม่เห็นการอัปเดตใด ๆ เขาเน้นว่านี่เป็นความเห็นส่วนตัวของเขาไม่ใช่การเปิดเผยของคนวงใน “ Bloodborne เป็นสิ่งที่ถูกถามมากที่สุดเสมอ” Yoshida กล่าว "และผู้คนสงสัยว่าทำไมเราไม่ได้ทำอะไรเลยแม้แต่การอัปเดตหรือการรีเมอร์ควรเป็นเรื่องง่ายใช่มั้ย บริษัท เป็นที่รู้จักกันดีในการทำ remasters จำนวนมากถูกต้องบางคนรู้สึกหงุดหงิดฉันมีเพียงทฤษฎีส่วนตัวของฉันต่อสถานการณ์นั้น เขาประสบความสำเร็จมากและเขาก็ยุ่งมากดังนั้นเขาจึงไม่ต้องการเขาไม่สามารถทำอะไรได้บ้าง แต่เขาไม่ต้องการให้คนอื่นสัมผัสHidetaka Miyazaki หัวหน้า FromSoftware นั้นยุ่งมากอย่างไม่น่าเชื่อ ตั้งแต่ *Bloodborne *เขากำกับ *Dark Souls 3 *, *Sekiro: เงาตายสองครั้ง *สำหรับ activision และ blockbuster *elden Ring *สำหรับ bandai namco ด้วยหลายโครงการและ บริษัท ในการจัดการตารางเวลาของ Miyazaki ได้รับการบรรจุ ในการสัมภาษณ์เขามักจะหลีกเลี่ยงคำถามเกี่ยวกับ *Bloodborne *โดยอ้างว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP อย่างไรก็ตามเขารับทราบเมื่อปีที่แล้วว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย
ในกรณีที่ไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการ Modders ได้พยายามที่จะปรับปรุงประสบการณ์ * Bloodborne * กระนั้น Sony ก็ไม่ได้ดูความพยายามเหล่านี้ Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps ที่รู้จักกันดีได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment สี่ปีหลังจากการเปิดตัว ในทำนองเดียวกัน Lilith Walther ซึ่งอยู่เบื้องหลังโครงการเช่น *Nightmare Kart *และ *Bloodborne PSX Demake *เผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์สำหรับเนื้อหาเก่า ในขณะเดียวกันผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีที่ใช้อีมูเลเตอร์ PS4 อย่าง Shadps4 ได้จัดการเพื่อให้ได้ประสบการณ์ 60fps บนพีซีตามที่จัดแสดงโดย Digital Foundry ความก้าวหน้านี้อาจทำให้เกิดการตอบสนองเชิงรุกของ Sony แม้ว่า บริษัท จะไม่ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อเข้าหาโดย IGN
โดยไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการแฟน ๆ * Bloodborne * ได้นำเรื่องมาไว้ในมือของตัวเองจัดกิจกรรมชุมชนเช่น "Return to Yharnam" ในปัจจุบัน ผู้เข้าร่วมจะได้รับการสนับสนุนให้เริ่มตัวละครใหม่เรียกผู้เข้าร่วมและผู้บุกรุกและฝากข้อความในเกมเพื่อบ่งบอกถึงการมีส่วนร่วมของพวกเขา ในขณะที่อนาคตของ * Bloodborne * ยังคงไม่แน่นอนความพยายามที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนเหล่านี้อาจเป็นแฟน ๆ ที่ใกล้เคียงที่สุดในการกลับมาเยี่ยมชมถนนที่หลอกหลอนของ Yharnam
เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)
26 ภาพ