saver လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွေဖည်အရိပ်အရင့်ဆုံးသောကျေနပ်ရော င့်ရဲမှုအများဆုံးကျေနပ်စရာအကောင်းဆုံး 0 င်ရောက်မှုကိုရရှိထားသည့်အဓိကအယူအဆများအပေါ်အသစ်သောအယူအဆများကိုသာအာရုံစိုက်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာ စည်းလုံးညီညွတ်မှုကို ကတည်းကအကောင်းဆုံးပန်းခြံစနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး, စထလက်စပျစ်သီးတစ်မျိုးသည်သင်၏ Vantage ကိုလျင်မြန်စွာရောက်ရှိရန်သင်၏စွမ်းရည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ သင်၏ရန်သူများအထက်မြင့်မားသောကြိုးကြိုးတစ်ချောင်းပေါ်တွင်ဆောက်ထားပြီးသင်ဟာပြီးပြည့်စုံသောသတ်ဖြတ်မှုကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်ဝေးကွာသွားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ဒုတိယဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းပြီးသင်လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံသို့တွန်းထိုးသည်။
Yasuke သည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းခြင်းနှင့်တိတ်ဆိတ်စွာမသတ်နိုင်ပါ။ သူ၏တောင်တက်ခြင်းသည်အလွန်ကောင်းသည်, သူသည်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအခမ်းအနားမှထွက်ခွာသွားခြင်းအားဖြင့်သူသည် Ubisoft ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်အကောင်းဆုံးဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Yasuke ကဲ့သို့သောကစားခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏သွန်သင်ချက်ဂိမ်းနှင့်တူသောစိန်ခေါ်မှုနှင့်တူသည်။
အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်များနှင့်စီးရီး၏အဓိကအတွေးအခေါ်အကြားသိသိသာသာကွာခြားမှုမှာစိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ အဘယ်ကြောင့်တက်ပြီးတောင်တက်ခြင်းနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသောလုပ်ကြံခံရသောသမ်မိန်ဇာတ်ကောင်ကိုအဘယ်ကြောင့်ထည့်သွင်းခြင်းနှင့်အသံတိတ်ဝေဒနာများကိုလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ သို့သော်သူနှင့်ကျွန်ုပ်ကစားလေလေ, သူ၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်မှရည်ရွယ်ချက်ကို ပို. တန်ဖိုးထားလေလေဖြစ်သည်။ Yasuke သည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းကစားဆင်နွှဲနေသောပြ issues နာအချို့ကိုဖော်ပြထားသည်။
Naoe ကိုထိန်းချုပ်ပြီးနောက်သင်ကင်ပိန်းသို့နာရီပေါင်းများစွာအထိနာရီပေါင်းများစွာမဖွင့်ပါက Yasuke အဖြစ်မကစားရ။ Nao, လျင်မြန်သော Shinobi, လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်အတွင်းမည်သည့်ဇာတ်ကောင်များထက်မဆိုလုပ်ကြံခံရ Archetype ကိုပိုကောင်းသည်။ Naoe မှနေသားတကျရပြီးနောက် Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် jarring အတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။
Yasuke ၏မျှော်စင်နှင့်ဆူညံသံသည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ကိုယ်ပျောက်ဖြစ်စေသည်။ သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်အလွန်အမင်းအကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိသည်။ ဤကန့်သတ်ချက်များသည်မြေပြင်အဆင့်တွင်နေထိုင်ခြင်းကိုအားပေးသည်။ ရန်သူများကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်သည့် Nao နှင့်မတူဘဲ Yasuke သည်ထိုကဲ့သို့သောကိရိယာတစ်ခုမျှမရှိချေ။
Assassin's Creed သည် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်း, သူ၏ Gameplay သည် Tsushima လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ သွန်း တွင်ပိုမိုဆင်တူသည်။ Yasuke ၏ကိုယ်ပျောက်လေ့ကျင့်သင်ကြားခြင်းနှင့်သူ၏ဆာမူရိုင်းဓားအပေါ်မှီခိုခြင်းမရှိခြင်းသည်ဤပြောင်းလဲမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာကစားသမားများကိုဂိမ်းသို့ချဉ်းကပ်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခြင်း။
သမိုင်းကြောင်း အရလုပ်ကြဲသူ၏အယူဝါဒသည် မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုလွတ်လပ်စွာတက်ရန်ကစားသမားများကိုခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Yasuke သည်ဤပြောင်းလဲနေသော, သူ့အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောလျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများကိုရှာဖွေရန်ခက်ခဲသော, ဤလမ်းကြောင်းများသည်သူ့ကိုသူ၏ရည်ရွယ်ချက်များသို့ ဦး တည်သော်လည်းသူ၏အထွေထွေရှာဖွေရေးနှင့်ရန်သူလှုပ်ရှားမှုများကိုလေ့လာရန်မြင့်မားသောမြေပြင်ကိုရရှိနိုင်စွမ်းကိုကန့်သတ်ထားသည်။ သူ၏တစ်ခုတည်းသောကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုစွမ်းရည်သည်တိတ်ဆိတ်စွာနေသည့်အသံတိတ်မျှသာဖြစ်သည်။
တိုက်ပွဲများဖြစ်ပေါ်လာသောအခါ အရိပ်သည် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းတွင်အကောင်းဆုံးဓားများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုစီတွင်ရည်ရွယ်ချက်ရှိပြီးအလုအယက်တိုက်ခိုက်မှုများမှ roads သို့နှင့်နည်းစနစ်အမျိုးမျိုးသည်တိုက်ပွဲများပါ 0 င်သည်။ Nao's Stealthy ချဉ်းကပ်မှုနှင့်အတူသိသိသာသာရွေ့လျားမှုပြီးဆုံးခြင်း, ကျေနပ်စရာကောင်းသောကျေနပ်စရာကောင်းပါတယ်။
တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းများကိုကွဲပြားစေသည့်ဇာတ်ကောင်နှစ်မျိုးသို့ခွဲခြားထားခြင်းသည်စတိုင်လ်များကို မူလ entryy နှင့် valhalla ကဲ့သို့ယခင် entries များ၌တွေ့မြင်ခြင်းများကိုကာကွယ်ပေးသည်။ Naoer ၏မခိုင်မာမှုသည်တိုက်ခိုက်မှုနှင့် ပတ်သက်. မဟာဗျူဟာမြောက်ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုလိုအပ်သည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှသူ၏ကျွမ်းကျင်သောသစ်ပင်သည်မိမိ၏တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်များကိုနက်ရှိုင်းစွာဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
Yasuke ၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်တွင်ခိုင်မာသောရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်းရိုးရာ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed မူဘောင်သို့သူ့ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်စိန်ခေါ်မှုရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ဘေဂ်နှင့် Eivor ကဲ့သို့သောစာလုံးများသည်လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေသို့ခုန်ချလိုက်ပြီးအခြေခံလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုစွမ်းရည်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်သည်။ Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းတစ်ခုအနေနှင့်ကိုယ်ပျောက်နှင့်တောင်တက်ခြင်းနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသည် ။
Yasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုကသူ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ပါ။ နည်းစနစ်အရ Naoe သည်နှစ်များတွင်စီးရီးကိုအကောင်းဆုံးဇာတ်ကောင်ဖြစ်သည်။ သူမကိုယ်ပျောက်နူးဆယ်သည် Sengoku Patter Japan ၏ဒေါင်လိုက်နှင့်အတူပေါင်းစပ်ထားသောသူသည်စစ်မှန်သော လုပ်ကြံခံရသော အယူဝါဒကိုခွင့်ပြုသည်။ NAAE အကျိုးကျေးဇူးများက Yasuke ပုံတူပုံတူပြောင်းလဲမှုများနှင့်တူသောတူညီသောပုံစံအမျိုးမျိုးကိုပုံဖော်။ လက်တွေ့ကျကျတောင်တက်စနစ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်သည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များNaoe ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည် Yasuke's ကဲ့သို့သက်ရောက်မှုများကဲ့သို့ပင်, Naoe သည်ပိုမိုပြီးပြည့်စုံသော လုပ်ကြံခံရသည့်အစွန် အဖဟုယူဆသည့်အခါ Yasuke အနေဖြင့်ဘာဖြစ်လို့ Yasuke အဖြစ်ကစားရသနည်း။
Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Nacoe တို့ဖြင့်ကွဲပြားသော playStyles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်မှာလေးစားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း, Yasuke ၏ထူးခြားသော Gameplay သည်ဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးစီးရီးအတွက်ပထမ ဦး ဆုံးဖြစ်သည် ။ သူ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက် Yasuke သို့ပြန်လာပါက Naoe မှတစ်ဆင့် Shadows '' လောကကိုအမှန်တကယ်စူးစမ်းပါလိမ့်မည်။ Naoe အဖြစ်ကစားခြင်းသည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက်ကို ကစားခြင်းနှင့်တူသည်။