အိမ် သတင်း Doom's Come Come Evolution Evolution ခေတ်သစ်သတ္တုဂီတလမ်းကြောင်းများ

Doom's Come Come Evolution Evolution ခေတ်သစ်သတ္တုဂီတလမ်းကြောင်းများ

စာရေးသူ : Harper Apr 11,2025

DoOM စီးရီးများသည်သတ္တုဂီတနှင့်အမြဲတမ်းချိတ်ဆက်ထားသည့်သတ္တုဂီတနှင့်ချိတ်ဆက်ထားပြီး၎င်း၏အထင်ကရတေးသံများ, မီးတောက်များ, ဦး ခေါင်းခွံများနှင့်နတ်ဆိုးများကိုနတ်ဆိုးများ, ဤနှောင်းပိုင်းတွင်ဂီတ၏လေးလံသောဂီတနှင့်အတူဤနှောင်ကြိုးသည် doom ၏ Gameplay နှင့်အတူတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။ Thrash Metal Roots ဖြင့်စတင်ခြင်းသည်ဆယ်စုနှစ်အထိမ်းမဲ့သောမျိုးရိုးဗီဇမျိုးကွဲအမျိုးမျိုးကိုဖြတ်သန်းသွားခဲ့ပြီး,

1993 ခုနှစ်တွင်မူရင်းပျက်စီးခြင်း၏တေးသံသည် 80 နှောင်းပိုင်းနှင့် 90 အစောပိုင်းများ၏သတ္တုမြင်ကွင်းမှသတ္တုမြင်ကွင်းမှအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ Co-Creation Creator John Romero သည် Pantera နှင့် Alice ကဲ့သို့သောတီးဝိုင်းများ၏သိသာထင်ရှားသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပျက်စီးခြင်းရမှတ်သည် thrash subgenre, ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့် anthrax ၏ပြင်းထန်မှုကိုတူးဖော်ခြင်းကိုလက်ခံသည်။ ဤ Pulsing Soundtrack သည် Mars 'စင်္ကြံများမှတဆင့်ကစားသမားများကို Players Players Pannment နှင့် Thrash Metal ၏အရေးတကြီးအမြန်နှုန်းကိုထင်ဟပ်စေသည်။ တေးရေးဆရာ Bobby Prince's Timeless အလုပ်သည်စီးရီး၏ထူးခြားချက်များမှာအလွန်အမင်းစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်အဖြေရှာနိုင်သည့်တိုက်ခိုက်ရေးစည်းချက်ဖြင့်ပိုမိုစည်းညှိခြင်းများကိုပိုမိုစည်းညှိနိုင်သည်။

Doom: အမှောင်ခေတ် - Gameplay Screenshots

6 ပုံများ

စမ်းသပ်မှုပျက်စီးခြင်းသည် 2004 ခုနှစ်၌စမ်းသပ် doom 3 ရောက်ရှိလာသည်အထိဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသည်အထိ Doom ၏ဂီတနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုဆက်လက်သေသေချာချာ ဆက်. သဟဇာတဖြစ်နေသည်။ ဤရှင်သန်ရပ်တည်ရေးမှုတ်သွင်းခံကြားသိရသည့်ကြားခံသည်နောက်ပိုင်းတွင်ဖယ်ရှားလိုက်သောအငြင်းပွားဖွယ်လက်ဖက်စက်ပြင်အပါအ 0 င်ရဲရင့်သောအန္တရာယ်များကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Doom 3 သည်အသံအသစ်တစ်ခုလိုအပ်သည့်နှေးကွေးသော, အိုင်ဒီဆော့ဖ်ဝဲသည်ကွဲပြားခြားနားသောရင်းမြစ်များမှလှုံ့ဆော်မှုကိုရှာဖွေခြင်း, Trent Reznor သည်အသံဒီဇိုင်းကို orchestrate လုပ်ရန်စကတည်းကချဉ်းကပ်ခဲ့သော်လည်း Doom 3 ၏ SCI-Fi setting ကိုဖြည့်စွက်သောအသံကိုအစပြုခဲ့သူ Chris Vrenna နှင့် Cl Walsh Chris Vrena နှင့် Cl Walsh တို့ဖြစ်သည်။

စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုရှိသော်လည်း Doom 3 ၏ဒီဇိုင်းသည်စီးရီးအတွင်းရှိဒီဇိုင်းကို 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းကာလအတွင်း FPS ဂိမ်းများကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ ခေတ်က Console Shooters ၏ခေါ်ခြင်းနှင့် Halo တို့၏ခေါ်ဆိုမှုများနှင့် Halo ကဲ့သို့သော callers ၏မြင့်တက်ခြင်း, အလားတူပင်သတ္တုဂီတသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့်အတူကိုယ်ပိုင်ပြောင်းလဲမှုများကိုရှာဖွေနေသည်။ Doom 3 ၏တေးသံသည် Tool's နောက်ပိုင်းတွင် iconic မဟုတ်သော်လည်းသံကြိုးနှင့်တူသောစမ်းသပ်မှုတစ်ခုသည်၎င်း၏လေသံနှင့်ကောင်းစွာညှိနှိုင်းသည့်အတွက်သင့်လျော်သောစမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။

ကစားခြင်း

ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများအပြီးတွင် Doom သည် 2016 ခုနှစ်တွင်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းဖြင့်ပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ဒါရိုက်တာများ Marty Stratton နှင့် Hugo Martin တို့သည်စီးရီးကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီးမူရင်းဂိမ်း၏အရှိန်အဟုန်ကိုလက်ခံခဲ့သည်။ တေးရေးဆရာ Mick Gordon သည်ဆန်းသစ်သောနှလုံးနှင့်တုန်ခါခြင်း, Doom 2016 ၏ရမှတ်ကို playable djent အယ်လ်ဘမ်တစ်ခုအဖြစ်မကြာခဏဖော်ပြလေ့ရှိပြီး,

2020 ခုနှစ်တွင် Doom Onal နှင့်အတူ Gordon သည် ID ဆော့ဝဲလ်များနှင့်အငြင်းပွားမှုများကြောင့်အငြင်းပွားမှုများကြောင့်ပိုမိုရှုပ်ထွေးလာပြီးသူ၏လက်မှတ်စတိုင်ကိုအခြားလွှမ်းမိုးမှုများနှင့်ရောနှောထားသောတေးသံများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ Metalcore နဲ့ Metalcore ကိုဆုံတွေ့ထားပြီး 2010 ပြည့်နှစ်နှောင်းပိုင်းနဲ့ 2020 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းမှာ Genre ရဲ့လွှမ်းမိုးမှုကိုထင်ဟပ်ပြတယ်။ ဂေါ်ဒွန်၏ 0 င်ရောက်မှုနှင့်အတူဂေါ်ဒွန်၏လုပ်ရပ်များသည်ဤအချိန်တွင်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းများနှင့်ဗိသုကာများနှင့်ဗိသုကာများနှင့်ဗိသုကာများနှင့်ပြည့်နှက်နေသောဂေါ်ဗန်တို့နှင့်ပြည့်စုံသောရမှတ်ကိုလွှမ်းမိုးကာပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ we ိပဟေများပါ 0 င်သောဂိမ်းများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, 2016 Doom 2016 စီးရီးအတွက်ငါ့အကြိုက်ဆုံးနေဆဲဖြစ်သည်။ ထာဝရကာလသည်ထူးခြားသည်မှာထူးခြားသော်လည်းကျွန်ုပ်ရှေ့ပြေးစွမ်းအင်ကိုကျွန်ုပ်ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီ, ခေတ်သစ် Metalcore ကဲ့သို့ထာဝရထာဝရကာလသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းသော်လည်းအစောပိုင်း Entries များကဲ့သို့ကျွန်ုပ်နှင့်အတူအတော်လေးအစွမ်းထက်သည်။

Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုတင်ပြသည်။ မကြာသေးမီက Xbox developer direct တွင်ပြသသည့်အတိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းသည်စီးရီးကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ တေးရေးဆရာအသစ်များသည်ပြောင်းရွှေ့ခြင်း, အတိတ်နှင့်ပစ္စုပ္ပန်သတ္တုနှစ်ခုလုံးမှလှုံ့ဆော်မှုပြုခြင်း, ဂိမ်းကိုယ်နှိုက်ကဂိမ်းကိုယ်နှိုက်ကိုအလှည့်ကျရေးဆွဲနေစဉ်မူရင်း doom ကိုရည်ညွှန်းသည်။ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကကပ္ပတိန်ထာဝရကာကွယ်မှုကိုအားပေးသည့် Captain American ကဲ့သို့အမေရိကန်တွင်အရှည်ထဲကတစ်ခုနှင့်အတူနှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်ကိုချမှတ်ခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်မူလ Doom ၏စင်္ကြံအခြေပြုဒီဇိုင်းကိုပဲ့တင်ထပ်နေသော်လည်း,

မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ားအတွက်တေးသံသည်ဤပြောင်းလဲနေသောဂိမ်းများနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်လိုအပ်သည်။ ခေါက်လိုသောချည်နှောင်ခြင်းကဲ့သို့သောတီးဝိုင်းများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်၎င်းတို့၏ငလျင်ပြိုကွဲခြင်းနှင့် thrash ကဲ့သို့သောအရာများသည်မူလပျက်စီးခြင်း၏ပြင်းထန်မှုကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်အစောပိုင်းကသတ္တု၏အဓိကအကြောင်းအရာများမှအကြံဥာဏ်များမှလည်းဆွဲဆောင်ခြင်း,

မှောင်မိုက်ကာလ '' ဂိမ်းများကိုအပြည့်အဝထုတ်ဖော်ပြောဆိုနေတုန်း ID software သည်၎င်း၏အမွေကိုတည်ဆောက်ခြင်းနှင့် Mythology သတ္တဝါများကဲ့သို့ဆန်းသစ်သောဒြပ်စင်များထည့်သွင်းထားကြောင်းရှင်းနေပါသည်။ ဤဖြည့်စွက်ချက်များသည် Titanfall 2 ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုဆင်နဲခြင်း,

၎င်းသည်အလွန်လေးလံသောဂီတဝါသနာရှင်များနှင့်ပျက်စီးခြင်းပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအချိန်ဖြစ်သည်။ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်လတ်ဆတ်သောအတွေ့အကြုံများကိုမိတ်ဆက်နေစဉ်စီးရီး၏အားသာချက်များကိုပေးရန်ကတိပေးသည်။ Gunplay နှင့်၎င်း၏ Core တွင် Game ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည်၎င်း၏နတ်ဆိုးများလေထုကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်တေးသံများနှင့်အတူပြပွဲတွင်ပြပွဲ၏ကြယ်ပွင့်ဖြစ်လိမ့်မည်မှာသေချာသည်။ မေလတွင်လွှတ်ပေးရန်ကျွန်ုပ်တို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှမျှော်လင့်ချက်သည်မမေ့နိုင်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံနှင့်အတူလိုက်ပါရန်အကြိုက်ဆုံးသတ္တုအယ်လ်ဘမ်အသစ်တစ်ခုအတွက်တည်ဆောက်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်