Heim Nachricht Dooms Kampf Evolution spiegelt moderne Metal -Musiktrends wider

Dooms Kampf Evolution spiegelt moderne Metal -Musiktrends wider

Autor : Harper Apr 11,2025

Die Doom -Serie war schon immer mit Metal -Musik verbunden, eine Verbindung, die sich sofort aus ihren ikonischen Soundtracks und anhaltenden dämonischen Bildern ersichtlich ergibt. Die visuellen und auditorischen Elemente, die durch Flammen, Schädel und teuflische Kreaturen gekennzeichnet sind, spiegeln die Ästhetik wider, die oft auf einer Eisenmädchen -Stufe zu sehen sind. Diese Bindung zu der schwereren Seite der Musik hat sich neben Dooms Gameplay entwickelt, wobei beide Aspekte sich in der 30-jährigen Geschichte des Franchise neu erfinden. Beginnend mit seinen Thrash-Metallwurzeln hat Doom im Laufe der Jahrzehnte verschiedene Metall-Subgenres durchquert und in den modernen Metalcore-Einflüssen, die in Doom: The Dark Ages gehört haben.

1993 zog der Soundtrack des Original -Dooms stark aus der Metallszene der späten 80er und frühen 90er Jahre. Co-Schöpfer John Romero hat den bedeutenden Einfluss von Bändern wie Pantera und Alice in Ketten anerkannt, was sich in Tracks wie "Untitled" aus dem E3M1: Hölle aufnimmt, wobei der Riff Panteras "Mund of War" auffallend ähnlich ist. Die breitere Untergangsbewertung umfasste das Thrash -Subgenre und setzte die Intensität von Metallica und Anthrax digital wieder her. Dieser pulsierende Soundtrack förderte die Spieler durch Mars-Korridore und spiegelte die Dringlichkeit und Geschwindigkeit von Thrash-Metal wider und ergänzt das rasante Schussspiel des Spiels perfekt. Die zeitlose Arbeit des Komponisten Bobby Prince bleibt ein Markenzeichen der Serie und synchronisiert sich nahtlos mit Dooms unvergesslicher Rhythmus des Kampfes.

Doom: Das dunkle Zeitalter - Gameplay -Screenshots

6 Bilder

Seit über einem Jahrzehnt harmonierten Dooms Musik und Gameplay weiter, bis das experimentelle Doom 3 im Jahr 2004 eintraf. Diese Überlebens-Horror-inspirierte Iteration ging mutige Risiken ein, einschließlich eines umstrittenen Taschenlampenmechanikers, der später entfernt wurde. Doom 3 forderte ein langsameres, absichtlicheres Tempo, was einen neuen Sound erforderlich machte. Die ID -Software suchte sich von verschiedenen Quellen inspirieren, wobei Doom 3s Hauptthema der Arbeit des Tools ähnelte, insbesondere ihrem Album Lateralus. Obwohl Trent Reznor ursprünglich angesprochen wurde, um das Sounddesign zu orchestrieren, war es Chris Venna und Clint Walsh, die letztendlich das Thema des Spiels komponierten und einen Sound lieferten, der die unheimliche Atmosphäre der Sci-Fi-Einstellung von Doom 3 ergänzt.

Trotz seines kommerziellen Erfolgs wird das Design von Doom 3 in der Serie als Anomalie angesehen, was die Entwicklung von FPS -Spielen in den frühen 2000er Jahren widerspiegelt. In der Ära wurde der Aufstieg von Konsolenschützen wie Call of Duty und Halo veranlasst, sich zum Doom anzupassen. In ähnlicher Weise navigierte Metal Music in ihren eigenen Veränderungen, wobei die Nu-Metal-Szene vielfältigere Einflüsse weichen konnte. Der Soundtrack von Doom 3, obwohl er nicht so ikonisch wie der Lateralus von Tool ist, war ein passendes Experiment, das gut mit seinem Ton ausgerichtete.

Spielen

Nach einer Zeit der Entwicklungsherausforderungen kehrte Doom 2016 mit einem atemberaubenden Neustart zurück. Die Regisseure Marty Stratton und Hugo Martin revitalisierten die Serie und umfassten den Schwung des ursprünglichen Spiels. Der Komponist Mick Gordon stellte einen Soundtrack her, der sowohl innovativ als auch herzzerreißend war, und beinhaltete Sub-Bass-Frequenzen und weißes Rauschen, um ein intensives Hörerlebnis zu schaffen. Die Punktzahl von Doom 2016, die oft als spielbares Djent -Album bezeichnet wurde, hat die Grenzen sowohl des Shooter- als auch des Metal -Genres überschritten und es weit verbreitete Anerkennung verdiente.

Mit Doom Eternal im Jahr 2020 wurde Gordons Beteiligung aufgrund von Streitigkeiten mit ID -Software komplexer, was zu einem Soundtrack führte, der seinen Signaturstil mit anderen Einflüssen mischte. Das Spiel lehnte sich weiter in Metalcore und spiegelte die Dominanz des Genres Ende 2010 und frühen 2020er Jahren wider. Gordons Arbeit mit Bands wie Bring Me the Horizon und Architects in dieser Zeit beeinflusste die Partitur von Eternal, die zerkleinerte Pannen und elektronische Elemente enthielt und das vielfältigere Spiel des Spiels mit Plattform- und Puzzle -Abschnitten ergänzt.

Persönlich bleibt Doom 2016 mein Favorit in der Serie. Obwohl Doom Eternal außergewöhnlich ist, habe ich mich von der rohen Energie seines Vorgängers angezogen, ähnlich wie meine Präferenz für das Album von Architects 2016, das alle unsere Götter uns über ihre neueren Arbeiten aufgegeben haben. Doom Eternal ist wie moderner Metalcore beeindruckend, findet aber nicht so kraftvoll mit mir mit wie die früheren Einträge.

Doom: Das dunkle Zeitalter zeigt eine faszinierende Entwicklung. Das Gameplay, wie es im jüngsten Xbox Developer Direct gezeigt wird, führt zu erheblichen Änderungen der Serie. Die neuen Komponisten, die Move beenden, lassen sich sowohl von früheren als auch aus dem vorliegenden Metal inspirieren, ähnlich wie das Spiel selbst das ursprüngliche Schicksal verweist und gleichzeitig neue Wendungen hinzufügt. Das dunkle Zeitalter nimmt ein langsameres Tempo an als Doom Eternal, mit einem Captain America-ähnlichen Schild, der den direkten, aggressiven Kampf fördert. Dieser Ansatz spiegelt das Corridor-basierte Design des ursprünglichen Dooms wider, verstärkt ihn jedoch mit Elementen wie 30-stöckigen Hochmechs und Feuerwehrdrachen.

Der Soundtrack für das dunkle Zeitalter muss mit diesem dynamischen Gameplay übereinstimmen und schwere Elemente mit Beweglichkeit verbinden. Einflüsse von Bändern wie Knocked Loose sind offensichtlich, wobei ihre seismischen Zusammenbrüche und thrashähnlichen Momente an die Intensität des ursprünglichen Dooms erinnern. Das dunkle Zeitalter stützt sich auch von früheren thematischen Inspirationen von Metal und webt in fantastischen und mittelalterlichen Elementen.

Während wir auf eine vollständige Enthüllung des Gameplays des Dunklen Zeitalters warten, ist klar, dass ID -Software auf ihrem Erbe und darüber hinaus aufbaut und innovative Elemente wie Piloten von Mechs und Reiten mythologischer Kreaturen einbezieht. Diese Ergänzungen, die an Spiele wie Titanfall 2 erinnern, spiegeln das breitere Experimentieren in der modernen Metallmusik wider, die zunehmend Genres wie elektronisch, hip-hop und hyperpop kombinieren.

Dies ist eine aufregende Zeit für schwere Musikbegeisterte und Doom -Fans. Das dunkle Zeitalter verspricht, die Stärken der Serie zu vermitteln und gleichzeitig neue Erlebnisse einzuführen. Mit Gunplay im Kern wird der Kampf des Spiels zweifellos der Star der Show sein, begleitet von einem Soundtrack, der seine dämonische Atmosphäre verbessert. Als wir uns der Veröffentlichung im Mai nähern, baut Vorfreude auf ein neues Lieblingsalbum auf, das ein unvergessliches Spielerlebnis begleitet.

Neueste Artikel Mehr
  • Ehemalige Blizzard -Leads enthüllen neues Abenteuer im DreamHaven Showcase

    Vor fünf Jahren, als Mike und Amy Morhaime DreamHaven gründeten, hatte ich die Gelegenheit, ihre Vision mit mehreren Gründungsmitgliedern zu besprechen. Sie drückten den Wunsch aus, eine nachhaltige Veröffentlichung zu schaffen und zu unterstützen

    Apr 18,2025
  • "Grand Piece Online -Update: Gleichgewichtsänderungen und neue TurtleBack Cave Island enthüllt"

    Das langjährige Anime-inspirierte Piratenabenteuer, Grand Piece Online, beginnt mit einem Knall, indem er ein Mini-Update vorstellt, das Roblox-Spielern aufregende neue Inhalte bringt. Dieses Update führt die TurtleBack Cave Island, die Kira -Früchte und eine Reihe anderer Verbesserungen vor, um die Adve zu behalten

    Apr 18,2025
  • "Elden Rings Nightreichn Raider: Axe-Swinging, Ale-Trinking-Held"

    Elden Ring Nightreichign hat seinen sechsten Charakter Raider, einen Axe-Wiking-Wikinger, vorgestellt, der von Software von Software's bevorstehendem Multiplayer-Überlebensspiel eine aufregende Dimension hinzufügt. Mit dem Veröffentlichungsdatum des Spiels am Horizont baut die Aufregung weiter auf, wenn mehr Charaktere enthüllt werden. Der Axe-Swing-Raid

    Apr 18,2025
  • "Unendliche Morgendämmerung: Erscheinungsdatum und Uhrzeit enthüllt"

    Unendliche Dawn ist ein aufregendes Open-World Gacha Action RPG, das von Parcaes Fate Studio hergestellt wurde. Tauchen Sie ein, um das Erscheinungsdatum, die Zielplattformen und die Reise seiner Ankündigung zu entdecken. Unending Dawn -Veröffentlichungsdatum und TimerLease -Datum.

    Apr 18,2025
  • "Cookie Run: Kingdom enthüllt neue Cookies, aktualisierte Storyline"

    Die Welt von * Cookie Run: Kingdom * erweitert sich mit einem aufregenden neuen Update, das zwei aufregende Charaktere einführt: Shadow Milk Cookie und Candy Apple Cookie. Tauchen Sie in die neue Handlung ein, Episode 7: Spire of Shadows, wo Sie sich neuen Herausforderungen stellen und faszinierende Geheimnisse entwirren.

    Apr 18,2025
  • Beste Zeit, um einen Fernseher im Jahr 2025 zu kaufen: Wann finden Sie anständige Preise

    Das Investieren in einen Fernseher ist eine bedeutende Entscheidung, da es sich um eine der am häufigsten genutzten Geräte in Ihrem Zuhause handelt. Die Qualität zu einem günstigeren Preis kann zu einem enttäuschenden Betrachtungserlebnis und einem kurzlebigen Gerät führen. Konzentrieren Sie sich stattdessen darauf, die besten Angebote für qualitativ hochwertige Fernseher zu finden, die Ihren Spielen entsprechen und

    Apr 18,2025