Rumah Berita Pembelian Dalam Permainan Memacu Kejayaan dalam Permainan Freemium: 82% Terlibat

Pembelian Dalam Permainan Memacu Kejayaan dalam Permainan Freemium: 82% Terlibat

Pengarang : Zoey Jan 23,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesLaporan bersama baharu daripada Comscore dan Anzu mendedahkan cerapan menarik tentang tabiat, pilihan dan aliran perbelanjaan pemain AS. Kajian itu, bertajuk "Laporan Keadaan Permainan Comscore 2024," mengkaji gelagat permainan merentas pelbagai platform dan genre.

Peningkatan Permainan Freemium dan Pembelian Dalam Apl

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Penemuan yang menarik: 82% pemain AS yang signifikan membuat pembelian dalam permainan dalam permainan freemium tahun lepas. Model freemium, menggabungkan akses percuma dengan ciri berbayar pilihan (seperti sumber tambahan atau item eksklusif), telah terbukti sangat berjaya, terutamanya dalam permainan mudah alih. Permainan seperti Genshin Impact dan League of Legends mencontohi populariti model ini.

Nexon's Maplestory, yang dilancarkan di Amerika Utara pada tahun 2005, sering disebut sebagai perintis konsep freemium, yang menunjukkan kejayaan awal mengewangkan barangan maya. Model ini telah menjadi asas industri permainan.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Populariti berterusan permainan freemium didorong oleh beberapa faktor, menurut penyelidikan dari Universiti Corvinus. Ini termasuk utiliti pembelian dalam permainan, peluang untuk ekspresi diri, interaksi sosial dan permainan kompetitif. Pemain terdorong untuk berbelanja untuk meningkatkan pengalaman mereka, mengakses kandungan baharu atau mengelakkan gangguan seperti iklan.

Ketua Pegawai Komersial Comscore, Steve Bagdasarian, menekankan kepentingan laporan itu, menyerlahkan impak budaya permainan dan kepentingan memahami gelagat pemain bagi jenama yang ingin melibatkan penonton ini.

Perbincangan mengenai pembelian dalam permainan meluas kepada francais utama. Katsuhiro Harada dari Tekken, mengulas mengenai item berbayar Tekken 8, menyatakan bahawa hasil daripada urus niaga ini secara langsung menyokong kos pembangunan permainan dalam menghadapi peningkatan perbelanjaan pembangunan.

Artikel terkini Lagi
  • Bleach: Brave Souls Mengumumkan Acara Krismas White Night dengan Zenith Summons

    Bleach: Saman Zenith Perayaan Krismas Brave Souls Tiba! KLab Inc. sedang menyebarkan keceriaan percutian dengan acara Bleach: Brave Souls "Anime Broadcast Celebration Special: Christmas Zenith Summons: White Night". Mulai 30 November, pemain boleh memanggil versi 5 Bintang baharu Retsu Unohana, Nemu K

    Jan 24,2025
  • Pengawal Tersuai X-Men Star Merangkul Marvel Mashup

    Xbox melancarkan pengawal bertemakan Wolverine yang nakal untuk meraikan filem Deadpool & Wolverine yang akan datang. Koleksi unik ini boleh direbut dalam hadiah, peminat yang menarik di seluruh dunia. Pengawal Xbox Tersuai Wolverine: Reka Bentuk Berinspirasikan Adamantium Mengikuti konsol dan kawalan bertema Deadpool

    Jan 24,2025
  • Speedstorm Disney Merangkul The Incredibles dalam Musim 11

    Disney SpeedstormMusim 11 yang Luar Biasa: Keluarga Parr Menempati Pentas! Bersedia untuk perlumbaan penuh aksi dengan Disney SpeedstormMusim 11, "Save the World," menampilkan seluruh keluarga Parr dan Frozone dari The Incredibles! Musim ini menyampaikan litar lumba yang menggembirakan seperti huru-hara seperti Omnidroi

    Jan 24,2025
  • FAU-G: Penguasaan membuat tanda besar pada Persidangan Pembangun Permainan India 2024

    FAU-G: Penguasaan Mengagumkan di IGDC 2024 Berita mengenai penembak buatan India, FAU-G: Domination, terus menjana keterujaan. Kemunculan sulungnya di IGDC 2024 memberikan para hadirin pengalaman langsung pertama mereka, menghasilkan maklum balas yang sangat positif. Lebih seribu peserta bermain F

    Jan 24,2025
  • Khabar angin Persona 6 Diperkuatkan Oleh Pengambilan Baharu

    Penyiaran jawatan Atlus baru-baru ini telah mencetuskan spekulasi mengenai Persona 6 yang dinanti-nantikan. Pemacuan pengambilan pekerja, yang diserlahkan di laman web rasmi Atlus, membayangkan potensi pembangunan permainan Persona barisan utama seterusnya. Atlus Mencari Pengeluar Persona: Persona 6 di Horizon? Penerbit Baru Jadi

    Jan 24,2025
  • Siri Yakuza Mendapat Rancangan Aksi Langsung Tolak Karaoke

    Adaptasi aksi langsung yang dinanti-nantikan bagi siri Yakuza, Like a Dragon, akan mengetepikan permainan mini karaoke yang digemari, ruji francais sejak Yakuza 3 (2009). Keputusan ini, yang didedahkan oleh penerbit eksekutif Erik Barmack, telah mencetuskan reaksi di kalangan peminat. Karaoke's Potensi Futur

    Jan 24,2025