मॉन्स्टर हंटर अपने विविध हथियार शस्त्रागार और लुभावना गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि पहले के खेलों में और भी अधिक हथियार मौजूद थे, कभी भी इसे नई रिलीज़ नहीं कर रहे थे? आइए राक्षस शिकारी हथियारों के समृद्ध इतिहास का पता लगाएं।
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मॉन्स्टर हंटर में हथियार प्रकारों का इतिहास
2004 की शुरुआत के बाद से दो दशकों से अधिक मनाते हुए मॉन्स्टर हंटर को अपने विविध हथियार चयन के लिए मनाया जाता है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में चौदह अलग -अलग हथियार प्रकार हैं, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय ताकत, कमजोरियां, चालें और यांत्रिकी के साथ मास्टर हैं। मूल महान तलवार से अपने आधुनिक समकक्ष तक का विकास शोधन और नवाचार के लिए श्रृंखला के समर्पण को प्रदर्शित करता है। इन परिचित पसंदीदा से परे, पुराने खेलों के कई हथियार कुछ क्षेत्रों के लिए अनन्य हैं। आइए इन प्रतिष्ठित शिकार उपकरणों के इतिहास में तल्लीन करें।
पहली पीढ़ी
ये हथियार मूल राक्षस शिकारी और इसके विभिन्न पुनरावृत्तियों में शुरू हुए। इन मूलभूत हथियारों ने सहन किया है, बढ़ाया चालें और यांत्रिकी के साथ विकसित हो रहे हैं।
महान तलवार
फ्रैंचाइज़ी आइकन, द ग्रेट तलवार, 2004 में पहुंची। इसकी अपार एकल-हिट क्षति धीमी गति से हमलों और आंदोलन की कीमत पर आती है, जिससे यह एक जानबूझकर, हिट-एंड-रन हथियार बन जाता है। प्रारंभिक पुनरावृत्तियों ने रणनीतिक रिक्ति और समय पर जोर दिया। जबकि अनंत कॉम्बो संभव थे, धीमी गति से एनिमेशन ने इसे अव्यवहारिक बना दिया। एक अनूठी विशेषता हिट स्थान के आधार पर क्षति भिन्नता थी - सेंटर स्ट्राइक ने अधिकतम क्षति से निपटा।
मॉन्स्टर हंटर 2 ने एक विनाशकारी स्विंग में एक बहु-स्तरीय चार्ज हमला करने वाले प्रतिष्ठित चार्ज स्लैश को पेश किया। यह हथियार के डिजाइन का एक मुख्य तत्व बना हुआ है। इसके बाद के खेल इस पर बनाए गए, कॉम्बो को परिष्कृत करना और मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड में कंधे से निपटने की तरह फिनिशरों को जोड़ना, चार्ज किए गए हमलों के लिए त्वरित पहुंच की अनुमति देता है।
द ग्रेट तलवार एक कम कौशल फर्श प्रदान करता है, फिर भी एक उच्च कौशल छत है। अपने समय को माहिर करना और ट्रू चार्ज किए गए स्लैश के साथ क्षति आउटपुट को अधिकतम करना विशेषज्ञ उपयोगकर्ताओं को अलग करता है।
तलवार
बहुमुखी प्रतिभा तलवार और ढाल को परिभाषित करती है। इसके संतुलित डिजाइन में मध्यम क्षति, तेजी से कॉम्बोस, अवरुद्ध क्षमताओं, उच्च गतिशीलता और उपयोगिता की सुविधा है। प्रारंभ में एक शुरुआती हथियार माना जाता है, इसकी जटिलता जोड़े यांत्रिकी और हमलों के साथ बढ़ी है।
मूल डिजाइन ने गति और गतिशीलता पर जोर दिया। मॉन्स्टर हंटर 2 ने हथियार खींचे जाने के दौरान वस्तुओं का उपयोग करने की क्षमता को जोड़ा। बाद की किस्तों ने शील्ड बैश (MH3), बैकस्टेप्स और जंप (MH4), और परफेक्ट रश और एरियल फिनिशर (MH वर्ल्ड एंड राइज़) के साथ मूव्स का विस्तार किया।
इसकी छोटी सीमा और कम क्षति के बावजूद, तलवार और ढाल एक सच्चे जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड हैं। इसकी अनंत कॉम्बो क्षमता, गति, विकास, शक्तिशाली फिनिशर, और रक्षात्मक अवरोध इसे आश्चर्यजनक रूप से गहरा और पुरस्कृत हथियार बनाते हैं।
हथौड़ा
दो कुंद हथियारों में से एक (डीलिंग इम्पैक्ट, नॉटिंग डैमिंग), हैमर को तोड़ने वाले हिस्सों में एक्सेल, विशेष रूप से मॉन्स्टर हेड्स, कोस (नॉकआउट) के लिए अग्रणी। इसकी हिट-एंड-रन प्लेस्टाइल, आश्चर्यजनक रूप से उच्च गतिशीलता, और अद्वितीय चार्जिंग मैकेनिक (चार्ज के दौरान आंदोलन की अनुमति) इसे महान तलवार से अलग करती है। जबकि इसकी चालें काफी हद तक सुसंगत थीं, राक्षस शिकारी दुनिया और वृद्धि ने इसे बिग बैंग और कताई ब्लडगॉन जैसे हमलों के साथ काफी बढ़ाया।
बाद के खेलों में ताकत और साहस मोड की शुरूआत ने रणनीतिक गहराई को जोड़ा, चार्ज हमलों और प्रभावों को बदल दिया। मॉन्स्टर मैचअप के आधार पर मास्टरिंग मोड स्विच करना और चलते समय चार्ज को बनाए रखना क्षति को अधिकतम करने के लिए महत्वपूर्ण है। हैमर का मुख्य उद्देश्य - कोस के लिए हेडशॉट्स -रीमेन्स, लेकिन इसकी पूरी क्षमता को उजागर करने के लिए कौशल और समय की आवश्यकता होती है।
बरछा
लांस कहा जाता है कि "एक अच्छा अपराध एक महान रक्षा है।" इसकी लंबी पहुंच रेंजेड हमलों के लिए अनुमति देती है, जबकि इसकी बड़ी ढाल सबसे अधिक हमलों को ब्लॉक करती है, यहां तक कि कई लोगों को उचित कौशल बिल्ड के साथ अस्वाभाविक माना जाता है। इसके सीमित हमलों और धीमी गति से आंदोलन इसके काफी नुकसान आउटपुट से ऑफसेट हैं।
लांस का PlayStyle एक आउटस्टर जैसा दिखता है - इसके ढाल के पीछे से रेंज में। इसके मुख्य हमले - आगे और ऊपर की ओर जोर -काउंटरों के साथ विस्तार किया गया था, चार्ज चलाने और ढाल बैश। प्रतीत होता है कि सरल एनिमेशन के बावजूद, लांस उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है जो अपनी रक्षात्मक क्षमताओं और रणनीतिक स्थिति में महारत हासिल करते हैं, शिकारी को एक दुर्जेय टैंक में बदल देते हैं।
हल्के बाउगुन
एक मोबाइल रेंजेड हथियार, लाइट बाउगुन, अपने भारी समकक्ष की तुलना में तेजी से रीलोड गति, शीथिंग और चकमा देता है। जबकि इसका गोला-बारूद चयन सीमित है, इसकी गतिशीलता और तेजी से आग क्षमताएं इसे उत्कृष्टता प्राप्त करने की अनुमति देती हैं। अनुकूलन योग्य संलग्नक आगे इसकी बहुमुखी प्रतिभा को बढ़ाते हैं।
मॉन्स्टर हंटर 4 के क्रिटिकल डिस्टेंस मैकेनिक ने गहराई को जोड़ा, गोला -बारूद प्रकार के आधार पर अधिकतम क्षति के लिए पुरस्कृत सटीकता को पुरस्कृत किया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernblast (बमबारी को रोपने) और एक स्लाइड पैंतरेबाज़ी की शुरुआत की, जिससे इसकी रन-एंड-गन शैली बढ़ गई। अपनी मुख्य सादगी को बनाए रखते हुए, प्रकाश बाउगुन एक शक्तिशाली और फुर्तीले रंग के विकल्प में विकसित हुआ है।
भारी बाउगुन
भारी बोगम पहली पीढ़ी का अंतिम तोपखाने हथियार है। इसकी उच्च क्षति और विविध गोला -बारूद विकल्प इसे एक विनाशकारी हथियार बनाते हैं, हालांकि इसका आकार और वजन गतिशीलता को गंभीर रूप से सीमित करता है। अनुकूलन योग्य अटैचमेंट और एक ढाल को लैस करने का विकल्प बहुमुखी प्रतिभा जोड़ें।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने घेराबंदी मोड की शुरुआत की, जिससे बिना लोड किए निरंतर फायरिंग की अनुमति मिली। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernheart (एक मिनीगुन जैसा हमला) और Wyvernsnipe (एक शक्तिशाली एकल-शॉट हमला) जोड़ा। शिकार के दौरान क्राफ्टिंग सहित गोला -बारूद प्रबंधन, इसकी क्षमता को अधिकतम करने के लिए महत्वपूर्ण है। भारी बोगुन की मुख्य पहचान-उच्च-संचालित, धीमी गति से चलने वाली गोलाबारी-अपरिवर्तित।
दोहरी ब्लेड
आकर्षक दोहरी ब्लेड गति और द्रव कॉम्बोस को प्राथमिकता देते हैं, स्थिति बीमारियों और मौलिक क्षति को बढ़ाने में उत्कृष्ट। प्रारंभ में एक पश्चिमी जोड़, इसका डिजाइन तेजी से हमलों पर जोर देता है। जबकि व्यक्तिगत हमले कमजोर होते हैं, उच्च हमले की गति पर्याप्त क्षति होती है।
हस्ताक्षर दानव मोड क्षति को बढ़ाता है और अधिक हमलों को अनलॉक करता है, हालांकि यह सहनशक्ति का उपभोग करता है। मॉन्स्टर हंटर पोर्टेबल 3rd ने स्टैमिना ड्रेन के बिना निरंतर शक्ति के लिए आर्कडेमोन मोड को सक्षम करते हुए, दानव गेज की शुरुआत की। डेमन डैश, एक विशेष आंदोलन उपकरण, राक्षस शिकारी पीढ़ियों में पूर्ण चकितों के साथ आगे बढ़ाया गया था। दोहरी ब्लेड का कोर डिज़ाइन गति और विनाशकारी कॉम्बो पर केंद्रित है।
द्वितीय जनरेशन
दूसरी पीढ़ी में पेश किया गया, ये हथियार पहली पीढ़ी के चचेरे भाई हैं, जो अद्वितीय चालें और यांत्रिकी रखते हुए समानताएं साझा करते हैं।
लम्बी तलवार
लंबी तलवार, जो अपने द्रव कॉम्बोस, उच्च क्षति और जटिल यांत्रिकी के लिए जानी जाती है, शुरू में महान तलवारों के बीच कटाना जैसा दिखता था। इसकी आत्मा गेज, लैंडिंग हमलों से भरी, शक्तिशाली स्पिरिट कॉम्बो तक पहुंच की अनुमति देती है।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने स्पिरिट राउंडस्लैश को जोड़ा, एक फिनिशर जो स्पिरिट गेज को तीन स्तरों (सफेद, पीले, लाल) तक बढ़ाता है, प्रत्येक को मजबूत हमला बफ़र प्रदान करता है। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने स्पिरिट थ्रस्ट हेल्म ब्रेकर और दूरदर्शिता स्लैश (एक पैरी) पेश किया, जिससे इसकी कॉम्बो क्षमता को और बढ़ाया गया। IAI स्लैश और IAI स्पिरिट स्लैश के साथ Iceborne का IAI स्टांस, और अधिक पैरी विकल्प जोड़े। लंबी तलवार एक कॉम्बो-केंद्रित हथियार से एक अधिक गतिशील, काउंटर-आधारित हथियार में विकसित हुई।
शिकार करते समय बजाया जाने वाला हॉर्न
हंटिंग हॉर्न, एक समर्थन हथियार, प्रभाव क्षति से निपटने के दौरान रिकॉल (लाभकारी प्रभाव पैदा करने के लिए नोट्स का संयोजन) का उपयोग करता है। यह आम तौर पर कच्चे क्षति में हथौड़ा से कमजोर होता है, लेकिन हमले, रक्षा और उपचार जैसे महत्वपूर्ण बफ़्स प्रदान करता है।
रिकिटल मैकेनिक में सुधार, हमलों के दौरान नोट खेलने की अनुमति देता है ( मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट ), सॉन्ग क्यूइंग ( मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ), और इको नोट्स ( आइसबोर्न ) ने इसकी तरलता को बढ़ाया। मॉन्स्टर हंटर राइज़ के ओवरहाल ने सरलीकृत किया, जिससे उन्हें मुकाबला के दौरान उपयोग करना आसान हो गया, लेकिन खिलाड़ियों के बीच बहस को बढ़ावा दिया गया।
बंदूक
लांस और बोगन का एक हाइब्रिड, गनलेंस गोलाबारी क्षमताओं के साथ भेदी लांस हमलों को जोड़ती है। इसकी चालें विस्फोटक दौर के साथ हमलों को काटती हैं और हमले करती हैं। विभिन्न शेलिंग प्रकार हमलों को प्रभावित करते हैं, रणनीतिक गहराई जोड़ते हैं।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने अपनी आक्रामक क्षमता को बढ़ाते हुए, त्वरित रीलोड और पूर्ण फटने की शुरुआत की। मॉन्स्टर हंटर एक्स के हीट गेज ने एक जोखिम-इनाम तत्व को जोड़ा, क्षति को बढ़ावा दिया लेकिन ओवरहीटिंग को जोखिम में डाल दिया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyrmstake शॉट जोड़ा। गनलेंस का कोर गेमप्ले शेलिंग के प्रबंधन और अपनी विस्फोटक क्षमता को अधिकतम करने पर केंद्रित है।
झुकना
एजाइल धनुष निकट-से-मिड-रेंज मुकाबले में, गतिशीलता और कॉम्बो-आधारित हमलों का उपयोग करते हैं। कोटिंग्स मौलिक और स्थिति प्रभाव जोड़ते हैं। जबकि शॉट प्रकार शुरू में हथियार-विशिष्ट थे, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने मूव्स को एकीकृत किया, उन्हें चार्ज सिस्टम में एकीकृत किया। मॉन्स्टर हंटर राइज़ ने शॉट के प्रकार को चार्ज करने के लिए बांधा। धनुष की आक्रामक, कॉम्बो-भारी शैली बोगुन से अलग है।
तीसरी और चौथी पीढ़ी
मॉन्स्टर हंटर 3 और 4 में पेश किए गए इन हथियारों में मॉर्फिंग मैकेनिक्स और अद्वितीय गेमप्ले तत्व शामिल हैं।
स्विच एक्स
स्विच AX में कुल्हाड़ी और तलवार मोड हैं। AX मोड रेंज और मोबिलिटी प्रदान करता है, जबकि तलवार मोड उच्च क्षति और मौलिक डिस्चार्ज फिनिशर प्रदान करता है। AMPED राज्य ( मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ) दोनों मोड को सशक्त बनाता है, जिससे अधिकतम क्षति ( मॉन्स्टर हंटर राइज़ ) के लिए स्विचिंग को प्रोत्साहित किया जाता है। इसका फॉर्म-स्वैपिंग डिज़ाइन अद्वितीय और आकर्षक है।
कीट -कीट
कीट Glaive, हवाई युद्ध पर केंद्रित, बफ़र्स के लिए निबंध एकत्र करने के लिए एक kinsect का उपयोग करता है। लाल, सफेद और नारंगी निबंधों को इकट्ठा करना हमला, गतिशीलता और रक्षा बफ़र अनुदान। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबोर्न ने अवरोही जोर जोड़ा। मॉन्स्टर हंटर राइज़ स्ट्रीमिंग किन्सेक्ट अपग्रेड, जिससे हथियार अधिक सुलभ हो जाता है।
प्रभार ब्लेड
चार्ज ब्लेड, एक और ट्रांसफॉर्मिंग वेपन, फियाल्स और एक्स मोड को चार्ज करने के लिए तलवार मोड का उपयोग करता है, जो कि एएमपीड एलिमेंटल डिस्चार्ज को उजागर करता है। कुशल चार्जिंग और डिफेंस के लिए मास्टरिंग गार्ड पॉइंट्स महत्वपूर्ण हैं। इसकी बहुमुखी प्रतिभा और जटिलता इसे चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत दोनों बनाती है।
क्या और भी होगा?
जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में चौदह हथियार हैं, श्रृंखला का इतिहास बताता है कि क्षितिज पर अधिक हो सकता है। नए हथियारों के अलावा या पहले के क्षेत्र-बंद हथियारों का पुन: निर्माण एक संभावना बनी हुई है। मॉन्स्टर हंटर की स्थायी अपील अपने लगातार विकसित होने वाले गेमप्ले और हथियार विविधता में निहित है।