僵局通过改变游戏规则的地图重新设计进行了重大大修。 Valve的最新补丁将四车道的战场转变为三车道的竞技场,使游戏更接近传统MOBA的熟悉结构。
这种重大变化将大幅度重塑游戏玩法。先前的“ 1 vs 2”车道分布已经过时,迫使玩家适应其资源管理和团队组成。期望每条车道看到两个英雄,从而导致全新的战略方法。
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该地图的重新设计超出了车道结构,影响了中性营地,电力和其他关键要素的定位。已经添加了一种新的“地图探索”模式,从而使玩家可以在不带战斗压力的情况下自由浏览修订后的布局。这旨在促进适应变化的玩家的更平稳的学习曲线。
进一步的细化包括更新的灵魂球系统。现在,玩家即使不直接确保最终打击,加速资源获取也可以积累灵魂。灵魂效应也进行了调整,减少了空中时间。
这个综合的补丁还具有改进冲刺机制,角色平衡和增强性能的改进。它增加了对DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0等先进技术的支持,从而进一步优化了游戏体验。还包括许多错误修复程序。请咨询官方补丁说明以获取完整的更新列表。