Deadlock riceve una revisione importante con una riprogettazione della mappa che cambia il gioco. L'ultima patch di Valve trasforma il campo di battaglia a quattro corsie in un'arena a tre corsie, avvicinando il gioco alla struttura familiare dei MOBA tradizionali.
Questa significativa alterazione rimodellerà drasticamente il gameplay. La precedente distribuzione di corsie "1 vs 2" è obsoleta, costringendo i giocatori ad adattare la loro gestione delle risorse e le composizioni di squadra. Aspettatevi di vedere due eroi per corsia, portando a approcci strategici completamente nuovi.
Immagine: SteamPowered.com
La riprogettazione della mappa si estende oltre la struttura della corsia, influendo sul posizionamento di campi neutri, power-up e altri elementi chiave. È stata aggiunta una nuova modalità "Exploration map", consentendo ai giocatori di navigare liberamente nel layout rivisto senza la pressione del combattimento. Questo è progettato per facilitare una curva di apprendimento più fluida per i giocatori che si adattano ai cambiamenti.
Ulteriori perfezionamenti includono un sistema di sfera soul aggiornato. I giocatori possono ora accumulare anime anche senza assicurarsi direttamente il colpo finale, accelerando l'acquisizione delle risorse. Anche gli effetti dell'anima sono stati ottimizzati, riducendo il tempo aereo.
Questa patch completa presenta anche miglioramenti alla meccanica di sprint, al bilanciamento dei personaggi e alle prestazioni migliorate. Aggiunge supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, ottimizzando ulteriormente l'esperienza di gioco. Sono incluse anche numerose correzioni di bug. Consultare le note di patch ufficiali per un elenco completo di aggiornamenti.