Teadlock получает крупный капитальный ремонт с перепроектированием карты, изменяющей игру. Последний патч Valve превращает четырехполосное поле битвы в арену с тремя полосами движения, что приближает игру к знакомой структуре традиционных MOBA.
Это значительное изменение резко изменит игровой процесс. Предыдущее распределение полосы «1 против 2» устарело, заставляя игроков адаптировать свои ресурсы и композиции команды. Ожидайте увидеть два героя на полосу движения, что приведет к совершенно новым стратегическим подходам.
Изображение: Steampowered.com
Перепроектирование карты простирается за пределы структуры полосы движения, влияя на позиционирование нейтральных лагерей, силовых сил и других ключевых элементов. Был добавлен новый режим «разведка карт», позволяющий игрокам свободно ориентироваться в пересмотренном макете без давления боя. Это предназначено для облегчения более плавной кривой обучения для игроков, приспосабливающихся к изменениям.
Дальнейшие усовершенствования включают обновленную систему Orb Soul. Игроки теперь могут накапливать души даже без непосредственного обеспечения последнего удара, ускоряя приобретение ресурсов. Эффекты души также были настроены, сокращая эфирное время.
Этот всеобъемлющий патч также имеет улучшения в спринтинге механики, балансировку персонажей и повышенную производительность. Он добавляет поддержку передовых технологий, таких как DLSS, FSR, NVIDIA Reflex и Anti-LAG 2.0, еще больше оптимизирует игровой опыт. Многочисленные исправления ошибок также включены. Проконсультируйтесь с официальными заметками для полного списка обновлений.