Deadlock recebe uma grande revisão com um redesenho de mapa que muda o jogo. O mais recente patch da Valve transforma o campo de batalha de quatro faixas em uma arena de três pistas, aproximando o jogo da estrutura familiar das mobas tradicionais.
Essa alteração significativa reformulará drasticamente a jogabilidade. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta, forçando os jogadores a adaptar sua gestão de recursos e composições de equipes. Espere ver dois heróis por pista, levando a abordagens estratégicas totalmente novas.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende além da estrutura da pista, impactando o posicionamento de campos neutros, power-ups e outros elementos-chave. Foi adicionado um novo modo de "exploração do mapa", permitindo que os jogadores naveguem livremente no layout revisado sem a pressão do combate. Isso foi projetado para facilitar uma curva de aprendizado mais suave para os jogadores se ajustam às mudanças.
Outros aprimoramentos incluem um sistema de orbe Soul Atualizado. Os jogadores agora podem acumular almas, mesmo sem garantir diretamente o golpe final, acelerando a aquisição de recursos. Os efeitos da alma também foram ajustados, reduzindo o tempo do ar.
Esse patch abrangente também apresenta melhorias na mecânica de corrida, equilíbrio de personagens e desempenho aprimorado. Ele adiciona suporte para tecnologias avançadas, como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, otimizando ainda mais a experiência de jogo. Inúmeras correções de bugs também estão incluídas. Consulte as Notas Oficiais do Patch para obter uma lista completa de atualizações.