僵局通過改變遊戲規則的地圖重新設計進行了重大大修。 Valve的最新補丁將四車道的戰場轉變為三車道的競技場,使遊戲更接近傳統MOBA的熟悉結構。
這種重大變化將大幅度重塑遊戲玩法。先前的“ 1 vs 2”車道分佈已經過時,迫使玩家適應其資源管理和團隊組成。期望每條車道看到兩個英雄,從而導致全新的戰略方法。
圖片:SteamPowered.com
該地圖的重新設計超出了車道結構,影響了中性營地,電力和其他關鍵要素的定位。已經添加了一種新的“地圖探索”模式,從而使玩家可以在不帶戰鬥壓力的情況下自由瀏覽修訂後的佈局。這旨在促進適應變化的玩家的更平穩的學習曲線。
進一步的細化包括更新的靈魂球系統。現在,玩家即使不直接確保最終打擊,加速資源獲取也可以積累靈魂。靈魂效應也進行了調整,減少了空中時間。
這個綜合的補丁還具有改進衝刺機制,角色平衡和增強性能的改進。它增加了對DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0等先進技術的支持,從而進一步優化了遊戲體驗。還包括許多錯誤修復程序。請諮詢官方補丁說明以獲取完整的更新列表。