Deadlock ได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ด้วยการออกแบบแผนที่ที่เปลี่ยนเกม แพตช์ล่าสุดของ Valve เปลี่ยนสนามรบสี่เลนเป็นเวทีสามเลนทำให้เกมใกล้ชิดกับโครงสร้างที่คุ้นเคยของ Mobas แบบดั้งเดิม
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้จะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมอย่างมาก การกระจายช่องทาง "1 vs 2" ก่อนหน้านี้ล้าสมัยบังคับให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนการจัดการทรัพยากรและองค์ประกอบของทีม คาดว่าจะเห็นฮีโร่สองตัวต่อเลนซึ่งนำไปสู่วิธีการเชิงกลยุทธ์ใหม่ทั้งหมด
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบใหม่ของแผนที่ครอบคลุมเกินโครงสร้างเลนส่งผลกระทบต่อการวางตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางการเพิ่มพลังงานและองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ มีการเพิ่มโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถนำทางเค้าโครงที่ได้รับการแก้ไขได้อย่างอิสระโดยไม่มีแรงกดดันจากการต่อสู้ สิ่งนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่นที่ปรับการเปลี่ยนแปลง
การปรับแต่งเพิ่มเติมรวมถึงระบบ Soul Orb ที่ได้รับการปรับปรุง ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสะสมวิญญาณได้แม้จะไม่ได้รับความปลอดภัยโดยตรงจากการระเบิดครั้งสุดท้ายและเร่งการซื้อทรัพยากร เอฟเฟกต์วิญญาณได้รับการปรับแต่งลดเวลาออกอากาศ
แพตช์ที่ครอบคลุมนี้ยังมีการปรับปรุงกลไกการวิ่งการปรับสมดุลของตัวละครและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น มันเพิ่มการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLS, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม การแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากรวมอยู่ด้วย ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการสำหรับรายการอัปเดตที่สมบูรณ์