来自Krafton的备受期待的生活模拟游戏Inzoi定于3月28日在全球范围内推出。这一确认是在3月19日进行的一次特殊直播演示之后,为玩家提供了即将到来的早期访问阶段的偷窥。
这项预发行活动在YouTube和Twitch上广播,将详细介绍早期访问定价,DLC计划,游戏的开发路线图并回答社区问题。它在全球范围内提供了开发人员和渴望的玩家之间的直接沟通。
INZOI的关键要素是其创新的全球业力系统。每个游戏中的动作都会影响角色的业力得分,最终决定了他们的来世。负面业力会导致幽灵般的存在,需要转世前赎罪。鬼魂过度破坏了城市的生命周期,停止了出生并营造出令人恐惧的氛围。
导演贤朱恩·金(Hyunjun Kim)澄清说,业力系统与僵化的道德或限制球员的选择有关。相反,它是探索生活中复杂性的工具。金说:“生活不仅仅是'好'或'坏'。” “每种生活都有独特的价值。我们希望玩家使用Inzoi的业力系统来制作各种叙事和经验,以反映生活的多方面性质。”
鉴于玩家在类似游戏中的创意(有时甚至是调皮的)趋势,例如《模拟人生》,因此使用Inzoi的业力机械师进行独特的游戏玩法是巨大的。 3月28日的全球推出承诺将有一个沉浸式和吸引人的体验。