Ang Deadlock ay tumatanggap ng isang pangunahing pag-overhaul sa isang muling pagbabago sa mapa ng laro. Ang pinakabagong patch ni Valve ay nagbabago sa apat na linya ng battlefield sa isang three-lane arena, na pinapalapit ang laro sa pamilyar na istraktura ng tradisyonal na mga mobas.
Ang makabuluhang pagbabago na ito ay drastically reshape gameplay. Ang nakaraang pamamahagi ng linya ng "1 vs 2" ay hindi na ginagamit, pagpilit sa mga manlalaro na iakma ang kanilang pamamahala ng mapagkukunan at mga komposisyon ng koponan. Asahan na makita ang dalawang bayani sa bawat linya, na humahantong sa ganap na bagong diskarte sa madiskarteng.
Larawan: steampowered.com
Ang muling pagdisenyo ng mapa ay umaabot sa lampas ng istraktura ng linya, na nakakaapekto sa pagpoposisyon ng mga neutral na kampo, power-up, at iba pang mga pangunahing elemento. Ang isang bagong mode na "Map Exploration" ay naidagdag, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na malayang mag -navigate sa binagong layout nang walang presyon ng labanan. Ito ay dinisenyo upang mapadali ang isang mas maayos na curve ng pag -aaral para sa mga manlalaro na nag -aayos sa mga pagbabago.
Ang mga karagdagang pagpipino ay nagsasama ng isang na -update na sistema ng kaluluwa ng kaluluwa. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makaipon ng mga kaluluwa kahit na walang direktang pag -secure ng pangwakas na suntok, pabilis na pagkuha ng mapagkukunan. Ang mga epekto ng kaluluwa ay na-tweak din, binabawasan ang air-time.
Nagtatampok din ang komprehensibong patch na ito ng mga pagpapabuti sa mga mekanika ng sprinting, pagbabalanse ng character, at pinahusay na pagganap. Nagdaragdag ito ng suporta para sa mga advanced na teknolohiya tulad ng DLSS, FSR, NVIDIA reflex, at anti-lag 2.0, na higit na na-optimize ang karanasan sa paglalaro. Maraming mga pag -aayos ng bug ay kasama rin. Kumunsulta sa opisyal na mga tala ng patch para sa isang kumpletong listahan ng mga pag -update.