Deadlock erhält eine große Überholung mit einer bahnbrechenden Karte. Valves neuester Patch verwandelt das vierspurige Schlachtfeld in eine dreispurige Arena und bringt das Spiel näher an die vertraute Struktur traditioneller Mobas.
Diese signifikante Veränderung wird das Gameplay drastisch umformieren. Die vorherige "1 vs 2" -Pane -Verteilung ist veraltet und zwingt die Spieler, ihre Ressourcenmanagement- und Teamkompositionen anzupassen. Erwarten Sie zwei Helden pro Spur, was zu völlig neuen strategischen Ansätzen führt.
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Die Neugestaltung der Karte erstreckt sich über die Spurstruktur hinaus und wirkt sich auf die Positionierung neutraler Lager, Power-Ups und andere Schlüsselelemente aus. Ein neuer "Karten -Explorations" -Modus wurde hinzugefügt, sodass die Spieler ohne den Druck des Kampfes frei durch das überarbeitete Layout navigieren können. Dies soll eine glattere Lernkurve für Spieler ermöglichen, die sich an die Änderungen anpassen.
Weitere Verfeinerungen sind ein aktualisiertes Soul -Orb -System. Die Spieler können jetzt auch Seelen sammeln, ohne den endgültigen Schlag direkt zu sichern und den Ressourcenerwerb zu beschleunigen. Souleffekte wurden ebenfalls optimiert und reduziert die Luftzeit.
Dieses umfassende Patch bietet auch Verbesserungen der Sprintmechanik, der Charakterausgleich und der verbesserten Leistung. Es fügt Unterstützung für fortschrittliche Technologien wie DLS, FSR, NVIDIA Reflex und Anti-Lag 2.0 hinzu, wodurch das Spielerlebnis weiter optimiert wird. Es sind auch zahlreiche Fehlerbehebungen enthalten. Wenden Sie sich an die offiziellen Patch -Notizen, um eine vollständige Liste von Updates zu erhalten.