교착 상태는 게임 변화 맵 재 설계로 주요 점검을받습니다. 밸브의 최신 패치는 4 차선 전장을 3 차선 경기장으로 변형시켜 전통적인 MOBA의 친숙한 구조에 더 가깝게 게임을 제공합니다.
이 중요한 변경은 게임 플레이를 크게 재구성 할 것입니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않으므로 플레이어는 자원 관리 및 팀 구성을 조정해야합니다. 차선 당 두 영웅을 볼 것으로 예상되어 완전히 새로운 전략적 접근 방식이 이어집니다.
이미지 : steampowered.com
이지도의 재 설계는 차선 구조 너머로 확장되어 중립 캠프, 파워 업 및 기타 주요 요소의 위치에 영향을 미칩니다. 새로운 "지도 탐색"모드가 추가되어 플레이어가 전투 압력없이 수정 된 레이아웃을 자유롭게 탐색 할 수 있습니다. 이것은 변경 사항에 맞게 조정하는 플레이어에게 더 부드러운 학습 곡선을 촉진하도록 설계되었습니다.
추가 개선에는 업데이트 된 소울 오브 시스템이 포함됩니다. 플레이어는 이제 최종 타격을 직접 확보하지 않고도 영혼을 축적하여 자원 획득을 가속화 할 수 있습니다. 소울 효과도 조정되어 방송 시간을 줄였습니다.
이 포괄적 인 패치는 스프린팅 메커니즘, 캐릭터 밸런싱 및 향상된 성능의 개선을 특징으로합니다. DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원이 추가되어 게임 경험을 더욱 최적화합니다. 수많은 버그 수정도 포함되어 있습니다. 전체 업데이트 목록은 공식 패치 메모를 참조하십시오.