डेडलॉक को गेम-चेंजिंग मैप रिडिजाइन के साथ एक प्रमुख ओवरहाल प्राप्त होता है। वाल्व का नवीनतम पैच चार-लेन के युद्ध के मैदान को तीन-लेन के क्षेत्र में बदल देता है, जिससे खेल को पारंपरिक मोबों की परिचित संरचना के करीब लाया जाता है।
यह महत्वपूर्ण परिवर्तन गेमप्ले को काफी हद तक फिर से खोल देगा। पिछला "1 बनाम 2" लेन वितरण अप्रचलित है, जिससे खिलाड़ियों को अपने संसाधन प्रबंधन और टीम रचनाओं को अनुकूलित करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। प्रति लेन दो नायकों को देखने की अपेक्षा करें, जिससे पूरी तरह से नए रणनीतिक दृष्टिकोण हैं।
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एमएपी का रिडिजाइन, लेन संरचना से परे फैली हुई है, जो तटस्थ शिविरों, पावर-अप और अन्य प्रमुख तत्वों की स्थिति को प्रभावित करती है। एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड जोड़ा गया है, जिससे खिलाड़ियों को युद्ध के दबाव के बिना संशोधित लेआउट को स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने की अनुमति मिलती है। यह परिवर्तनों को समायोजित करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक चिकनी सीखने की अवस्था को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
आगे के शोधन में एक अद्यतन सोल ओर्ब सिस्टम शामिल है। खिलाड़ी अब अंतिम झटका हासिल किए बिना भी आत्माओं को जमा कर सकते हैं, संसाधन अधिग्रहण को तेज कर सकते हैं। आत्मा के प्रभावों को भी ट्विक किया गया है, जिससे हवा के समय को कम किया गया है।
इस व्यापक पैच में स्प्रिंटिंग यांत्रिकी, चरित्र संतुलन और बढ़ाया प्रदर्शन में सुधार भी शामिल है। यह गेमिंग अनुभव को और अनुकूलित करते हुए, डीएलएसएस, एफएसआर, एनवीडिया रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी उन्नत प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन जोड़ता है। कई बग फिक्स भी शामिल हैं। अपडेट की पूरी सूची के लिए आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।