S-Game 澄清 ChinaJoy 2024 爭議後對 Xbox 的評論
繼 ChinaJoy 2024 的報道之後,備受期待的遊戲《幻刃零式》 和 黑神話:悟空 的開發商 S-Game 回應了匿名消息來源的一項有爭議的聲明。 多家媒體歪曲評論,引起軒然大波。
最初的報道源自中國新聞來源,並被 Aroged 和 Gameplay Cassi 等媒體放大,暗示
幻影之刃零開發商曾表示 Xbox 缺乏市場興趣,甚至該平台是不必要的。 遊戲玩法尤其是Cassi的翻譯,明顯強於原著。
S-Game官方在Twitter(X)上的回應堅決駁斥了這些解讀。 該聲明強調了工作室對《幻刃零》的廣泛可訪問性的承諾,並明確表示不排除任何平台。 他們正在積極追求開發和發布策略,以最大限度地擴大玩家覆蓋範圍。
雖然S-Game既沒有證實也沒有否認匿名消息來源的身份,但Xbox在亞洲市場份額相對較低的根本問題,特別是與PlayStation和任天堂相比,是不可否認的。 日本的銷售數據凸顯了這種差異。 此外,許多亞洲國家/地區的零售供應有限,這在曆史上阻礙了 Xbox 的存在。
由於之前有關索尼支持的評論,有關與索尼達成獨家協議的猜測也已得到解決。 S-Game 重申了他們與 PlayStation 5 版本一起發布 PC 版本的計劃,並保留了 Xbox 版本的可能性。 雖然尚未得到證實,但 S-Game 的回應顯然為未來 Xbox 平台的考慮敞開了大門。