S-Game aclara los comentarios sobre Xbox tras la controversia de ChinaJoy 2024
Tras los informes de ChinaJoy 2024, S-Game, el desarrollador detrás de los títulos esperados Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, ha abordado una declaración controvertida atribuida a una fuente anónima. Varios medios de comunicación tergiversaron los comentarios, lo que generó un gran revuelo.
Los informes iniciales, provenientes de una fuente de noticias china y amplificados por medios como Aroged y Gameplay Cassi, sugirieron que un desarrollador de Phantom Blade Zero había declarado que Xbox carecía de interés en el mercado, o incluso que la plataforma era innecesaria. . La traducción de Cassi, en particular, fue significativamente más fuerte que la declaración original.
La respuesta oficial de S-Game en Twitter(X) refuta firmemente estas interpretaciones. La declaración enfatiza el compromiso del estudio con una amplia accesibilidad para Phantom Blade Zero, afirmando explícitamente que ninguna plataforma ha sido excluida. Están buscando activamente estrategias de desarrollo y publicación para maximizar el alcance de los jugadores.
Si bien S-Game no confirma ni niega la identidad de la fuente anónima, el problema subyacente de la participación de mercado comparativamente menor de Xbox en Asia, especialmente en comparación con PlayStation y Nintendo, es innegable. Las cifras de ventas en Japón resaltan esta disparidad. Además, la disponibilidad minorista limitada en muchos países asiáticos históricamente obstaculizó la presencia de Xbox.
También se han abordado las especulaciones sobre un acuerdo exclusivo con Sony, alimentadas por comentarios anteriores sobre el soporte de Sony. S-Game ha reiterado sus planes para un lanzamiento para PC junto con la versión de PlayStation 5, dejando abierta la posibilidad de un lanzamiento para Xbox. Si bien no está confirmada, la respuesta de S-Game claramente deja la puerta entreabierta para una futura consideración de la plataforma Xbox.