S-Game Nilinaw ang Mga Komento sa Xbox Kasunod ng ChinaJoy 2024 Controversy
Kasunod ng mga ulat mula sa ChinaJoy 2024, ang S-Game, ang developer sa likod ng mga inaasahang pamagat na Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong, ay tumugon sa isang kontrobersyal na pahayag na nauugnay sa isang hindi kilalang pinagmulan. Maraming mga media outlet ang nagmisrepresent ng mga komento, na lumikha ng malaking kaguluhan.
Ang mga unang ulat, na nagmula sa isang Chinese news source at pinalaki ng mga outlet tulad ng Aroged at Gameplay Cassi, ay nagmungkahi ng isang Phantom Blade Zero developer na nagpahayag na ang Xbox ay walang interes sa merkado, o kahit na ang platform ay hindi kailangan . Ang pagsasalin ng gameplay ni Cassi, sa partikular, ay mas malakas kaysa sa orihinal na pahayag.
Ang opisyal na tugon ng S-Game sa Twitter(X) ay mahigpit na pinabulaanan ang mga interpretasyong ito. Binibigyang-diin ng pahayag ang pangako ng studio sa malawak na accessibility para sa Phantom Blade Zero, na tahasang nagsasaad na walang mga platform na ibinukod. Aktibong ginagawa nila ang mga diskarte sa pag-unlad at pag-publish para ma-maximize ang abot ng player.
Bagama't hindi kinukumpirma o tinatanggihan ng S-Game ang pagkakakilanlan ng anonymous na pinagmulan, hindi maikakaila ang pinagbabatayan na isyu ng medyo mas mababang market share ng Xbox sa Asia, lalo na kung ihahambing sa PlayStation at Nintendo. Itinatampok ng mga numero ng benta sa Japan ang pagkakaibang ito. Higit pa rito, ang limitadong availability sa retail sa maraming bansa sa Asia ay dating nakahadlang sa presensya ng Xbox.
Ang espekulasyon tungkol sa isang eksklusibong deal sa Sony, na pinalakas ng mga nakaraang komento tungkol sa suporta ng Sony, ay natugunan din. Inulit ng S-Game ang kanilang mga plano para sa isang PC release kasama ang PlayStation 5 na bersyon, na iniiwan ang posibilidad ng isang Xbox release bukas. Bagama't hindi kumpirmado, malinaw na iniiwan ng tugon ng S-Game ang pinto para sa pagsasaalang-alang sa platform ng Xbox sa hinaharap.