S-Game проясняет комментарии к Xbox после разногласий относительно ChinaJoy 2024
После сообщений с ChinaJoy 2024 компания S-Game, разработчик ожидаемых игр Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, обратилась к спорному заявлению, приписываемому анонимному источнику. Несколько СМИ исказили комментарии, вызвав значительный ажиотаж.
Первоначальные сообщения, полученные из китайского источника новостей и усиленные такими СМИ, как Aroged и Gameplay Cassi, предполагали, что разработчик Phantom Blade Zero заявил, что Xbox не вызывает интереса на рынке или даже что платформа не нужна. . В частности, перевод игрового процесса Кэсси был значительно сильнее оригинального утверждения.
Официальный ответ S-Game в Твиттере(X) решительно опровергает эти интерпретации. В заявлении подчеркивается приверженность студии обеспечению широкой доступности Phantom Blade Zero, прямо заявляя, что ни одна платформа не была исключена. Они активно реализуют стратегии разработки и публикации, чтобы максимально расширить охват игроков.
Хотя S-Game не подтверждает и не опровергает личность анонимного источника, основная проблема относительно более низкой доли Xbox на рынке Азии, особенно по сравнению с PlayStation и Nintendo, неоспорима. Данные о продажах в Японии подчеркивают это неравенство. Более того, ограниченная розничная доступность во многих азиатских странах исторически препятствовала присутствию Xbox.
Слухи об эксклюзивной сделке с Sony, вызванные предыдущими комментариями о поддержке Sony, также были рассмотрены. S-Game подтвердила свои планы по выпуску версии для ПК вместе с версией для PlayStation 5, оставив открытой возможность выпуска для Xbox. Хотя это и не подтверждено, ответ S-Game явно оставляет дверь приоткрытой для рассмотрения будущей платформы Xbox.