S-Game klärt Kommentare auf Xbox nach der Kontroverse um ChinaJoy 2024
Nach Berichten von ChinaJoy 2024 hat S-Game, der Entwickler hinter den erwarteten Titeln Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, eine kontroverse Aussage angesprochen, die einer anonymen Quelle zugeschrieben wird. Mehrere Medien stellten Kommentare falsch dar und sorgten so für großes Aufsehen.
Die ersten Berichte, die von einer chinesischen Nachrichtenquelle stammten und von Medien wie Aroged und Gameplay Cassi verstärkt wurden, deuteten darauf hin, dass ein Phantom Blade Zero-Entwickler erklärt hatte, dass Xbox kein Marktinteresse habe oder dass die Plattform sogar unnötig sei . Vor allem die Gameplay-Übersetzung von Cassi war deutlich stärker als die ursprüngliche Aussage.
Die offizielle Antwort von S-Game auf Twitter(X) widerlegt diese Interpretationen entschieden. Die Erklärung unterstreicht das Engagement des Studios für eine breite Zugänglichkeit von Phantom Blade Zero und weist ausdrücklich darauf hin, dass keine Plattformen ausgeschlossen wurden. Sie verfolgen aktiv Entwicklungs- und Veröffentlichungsstrategien, um die Spielerreichweite zu maximieren.
Während S-Game die Identität der anonymen Quelle weder bestätigt noch dementiert, ist das zugrunde liegende Problem des vergleichsweise geringeren Marktanteils von Xbox in Asien, insbesondere im Vergleich zu PlayStation und Nintendo, unbestreitbar. Die Verkaufszahlen in Japan verdeutlichen diese Diskrepanz. Darüber hinaus behinderte die begrenzte Einzelhandelsverfügbarkeit in vielen asiatischen Ländern in der Vergangenheit die Präsenz von Xbox.
Spekulationen über einen Exklusivvertrag mit Sony, die durch frühere Kommentare zum Support von Sony angeheizt wurden, wurden ebenfalls angesprochen. S-Game hat seine Pläne für eine PC-Veröffentlichung neben der PlayStation 5-Version bekräftigt und die Möglichkeit einer Xbox-Veröffentlichung offen gelassen. Obwohl nicht bestätigt, lässt die Antwort von S-Game eindeutig die Tür für zukünftige Überlegungen zur Xbox-Plattform offen.