S-Game Menjelaskan Komen pada Xbox Berikutan Kontroversi ChinaJoy 2024
Susulan laporan daripada ChinaJoy 2024, S-Game, pembangun di sebalik tajuk yang dijangkakan Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong, telah menangani kenyataan kontroversi yang dikaitkan dengan sumber tanpa nama. Beberapa saluran media menyalahgambarkan komen, mencetuskan kekecohan yang ketara.
Laporan awal, berpunca daripada sumber berita China dan diperkuatkan oleh outlet seperti Aroged dan Gameplay Cassi, mencadangkan pembangun Phantom Blade Zero telah menyatakan Xbox tidak mempunyai minat pasaran, malah platform itu tidak diperlukan. . Permainan terjemahan Cassi, khususnya, adalah jauh lebih kuat daripada kenyataan asal.
Respons rasmi S-Game di Twitter(X) dengan tegas menyangkal tafsiran ini. Kenyataan itu menekankan komitmen studio terhadap kebolehaksesan luas untuk Phantom Blade Zero, dengan jelas menyatakan bahawa tiada platform telah dikecualikan. Mereka sedang giat mengejar strategi pembangunan dan penerbitan untuk memaksimumkan jangkauan pemain.
Walaupun S-Game tidak mengesahkan atau menafikan identiti sumber tanpa nama itu, isu asas bahagian pasaran Xbox yang agak rendah di Asia, terutamanya berbanding PlayStation dan Nintendo, tidak dapat dinafikan. Angka jualan di Jepun menyerlahkan perbezaan ini. Selain itu, ketersediaan runcit yang terhad di banyak negara Asia secara sejarah menghalang kehadiran Xbox.
Spekulasi mengenai perjanjian eksklusif dengan Sony, didorong oleh komen terdahulu tentang sokongan Sony, juga telah ditangani. S-Game telah mengulangi rancangan mereka untuk keluaran PC bersama versi PlayStation 5, meninggalkan kemungkinan keluaran Xbox terbuka. Walaupun tidak disahkan, respons S-Game jelas membiarkan pintu terbuka untuk pertimbangan platform Xbox pada masa hadapan.