S-Game verduidelijkt reacties op Xbox na controverse over ChinaJoy 2024
Naar aanleiding van rapporten van ChinaJoy 2024 heeft S-Game, de ontwikkelaar achter de verwachte titels Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, gereageerd op een controversiële verklaring die wordt toegeschreven aan een anonieme bron. Verschillende media gaven een verkeerde voorstelling van zaken, wat voor veel opschudding zorgde.
De eerste berichten, afkomstig van een Chinese nieuwsbron en versterkt door media als Aroged en Gameplay Cassi, suggereerden dat een Phantom Blade Zero-ontwikkelaar had verklaard dat Xbox geen marktinteresse had, of zelfs dat het platform niet nodig was . Gameplay Vooral de vertaling van Cassi was aanzienlijk sterker dan de oorspronkelijke verklaring.
De officiële reactie van S-Game op Twitter(X) weerlegt deze interpretaties krachtig. De verklaring benadrukt de toewijding van de studio aan brede toegankelijkheid voor Phantom Blade Zero, waarbij expliciet wordt gesteld dat er geen platforms zijn uitgesloten. Ze streven actief naar ontwikkelings- en publicatiestrategieën om het spelersbereik te maximaliseren.
Hoewel S-Game de identiteit van de anonieme bron niet bevestigt of ontkent, valt het onderliggende probleem van het relatief lagere marktaandeel van Xbox in Azië, vooral vergeleken met PlayStation en Nintendo, niet te ontkennen. Verkoopcijfers in Japan onderstrepen deze ongelijkheid. Bovendien belemmerde de beperkte beschikbaarheid in de detailhandel in veel Aziatische landen historisch gezien de aanwezigheid van Xbox.
Speculatie over een exclusieve deal met Sony, aangewakkerd door eerdere opmerkingen over de ondersteuning van Sony, is ook aangepakt. S-Game heeft hun plannen herhaald voor een pc-release naast de PlayStation 5-versie, waarbij de mogelijkheid van een Xbox-release open blijft. Hoewel niet bevestigd, laat de reactie van S-Game duidelijk de deur op een kier staan voor toekomstige overwegingen op het Xbox-platform.