S-Game clarifie ses commentaires sur Xbox suite à la controverse sur ChinaJoy 2024
Suite aux rapports de ChinaJoy 2024, S-Game, le développeur derrière les titres attendus Phantom Blade Zero et Black Myth : Wukong, a répondu à une déclaration controversée attribuée à une source anonyme. Plusieurs médias ont déformé les commentaires, créant un émoi important.
Les premiers rapports, provenant d'une source d'information chinoise et amplifiés par des médias tels que Aroged et Gameplay Cassi, suggéraient qu'un développeur de Phantom Blade Zero avait déclaré que la Xbox manquait d'intérêt du marché, ou même que la plate-forme n'était pas nécessaire. . La traduction du gameplay de Cassi, en particulier, était nettement plus forte que la déclaration originale.
La réponse officielle de S-Game sur Twitter(X) réfute fermement ces interprétations. La déclaration souligne l'engagement du studio en faveur d'une large accessibilité pour Phantom Blade Zero, déclarant explicitement qu'aucune plate-forme n'a été exclue. Ils poursuivent activement des stratégies de développement et de publication pour maximiser la portée des joueurs.
Bien que S-Game ne confirme ni ne nie l'identité de la source anonyme, le problème sous-jacent de la part de marché comparativement plus faible de la Xbox en Asie, notamment par rapport à la PlayStation et à Nintendo, est indéniable. Les chiffres de ventes au Japon mettent en évidence cette disparité. De plus, la disponibilité limitée au détail dans de nombreux pays asiatiques a historiquement entravé la présence de Xbox.
Les spéculations concernant un accord exclusif avec Sony, alimentées par de précédents commentaires sur le soutien de Sony, ont également été abordées. S-Game a réitéré ses projets de sortie sur PC parallèlement à la version PlayStation 5, laissant ouverte la possibilité d'une sortie sur Xbox. Bien qu'elle ne soit pas confirmée, la réponse de S-Game laisse clairement la porte entrouverte pour une future considération sur la plate-forme Xbox.