一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對電腦性能較差的玩家造成了不成比例的影響。 低 FPS(每秒幀數)會導致一些英雄移動速度變慢,造成的傷害也顯著降低。鑒於 Marvel Rivals 苛刻的係統要求,這有效地將遊戲轉變為付費獲勝的場景,玩家必須投資更好的 PC 硬件,而不是直接向開發者付費。
這顯然是一個嚴重的錯誤,而不是故意的遊戲機製。 然而,迅速修複的可能性不大。該問題源於 Delta Time 參數,它是遊戲開發中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個複雜的問題需要開發人員投入大量的時間和精力。
目前已知以下英雄受到影響:奇異博士、金剛狼、毒液、魔法師和星爵。 這些角色表現出較慢的移動速度、較低的跳躍高度和較低的傷害輸出。 其他英雄也可能受到影響。 在補丁發布之前,建議玩家優先考慮提高 FPS,即使這意味著犧牲圖形設置。