Natuklasan ng isang user ng Reddit ang isang nakakasira ng laro na bug sa Marvel Rivals na hindi gaanong nakakaapekto sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga computer. Ang mababang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay nagreresulta sa ilang mga bayani na gumagalaw nang mas mabagal at makabuluhang nabawasan ang pinsala. Dahil sa hinihingi ng mga kinakailangan ng system ng Marvel Rivals, epektibo nitong ginagawang pay-to-win scenario ang laro, kung saan dapat mamuhunan ang mga manlalaro sa mas magandang PC hardware sa halip na direktang magbayad sa mga developer.
Ito ay malinaw na isang seryosong bug, hindi isang sinasadyang mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag-aayos ay hindi malamang. Ang problema ay nagmumula sa Delta Time parameter, isang mahalagang elemento sa pagbuo ng laro na nagsisiguro ng pare-parehong gameplay anuman ang frame rate. Ang pagresolba sa kumplikadong isyung ito ay mangangailangan ng malaking oras at pagsisikap mula sa mga developer.
Ang mga sumusunod na bayani ay kasalukuyang kilala na apektado: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik, at Star-Lord. Ang mga character na ito ay nagpapakita ng mas mabagal na paggalaw, pinababang taas ng pagtalon, at nabawasan ang output ng pinsala. Maaaring maapektuhan din ang ibang bayani. Hanggang sa maglabas ng patch, pinapayuhan ang mga manlalaro na unahin ang pagpapahusay sa kanilang FPS, kahit na nangangahulugan ito ng pagkompromiso sa mga graphical na setting.