Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que afecta desproporcionadamente a los jugadores con computadoras menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos dan como resultado que varios héroes se muevan más lento y causen un daño significativamente reducido. Dados los exigentes requisitos del sistema de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en un escenario de pago para ganar, donde los jugadores deben invertir en mejor hardware de PC en lugar de pagar directamente a los desarrolladores.
Esto es claramente un error grave, no una mecánica de juego intencionada. Sin embargo, es poco probable que se logre una solución rápida. El problema surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo por parte de los desarrolladores.
Actualmente se sabe que los siguientes héroes están afectados: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik y Star-Lord. Estos personajes exhiben movimientos más lentos, altura de salto reducida y menor producción de daño. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se lance un parche, se recomienda a los jugadores que den prioridad a mejorar su FPS, incluso si eso significa comprometer la configuración gráfica.