Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) fa sì che diversi eroi si muovano più lentamente e infliggano danni significativamente ridotti. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in uno scenario pay-to-win, in cui i giocatori devono investire in hardware per PC migliore invece di pagare direttamente gli sviluppatori.
Si tratta chiaramente di un bug serio, non di una meccanica di gioco intenzionale. Tuttavia, una soluzione rapida è improbabile. Il problema deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nello sviluppo del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. Risolvere questo problema complesso richiederà molto tempo e impegno da parte degli sviluppatori.
I seguenti eroi sono attualmente colpiti: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik e Star-Lord. Questi personaggi mostrano movimenti più lenti, altezza di salto ridotta e danni inflitti diminuiti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, si consiglia ai giocatori di dare priorità al miglioramento del proprio FPS, anche se ciò significa compromettere le impostazioni grafiche.