Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော ကွန်ပျူတာများရှိသည့် ကစားသမားများအား အချိုးမညီမျှစွာ ထိခိုက်စေသည့် Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်သည့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ FPS နည်းပါးခြင်း (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များ) သည် သူရဲကောင်းများစွာကို နှေးကွေးစွာ ရွေ့လျားစေပြီး ပျက်စီးမှု သိသိသာသာ လျော့ကျစေပါသည်။ Marvel Rivals ၏ တောင်းဆိုနေသော စနစ်လိုအပ်ချက်များကြောင့်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို developer များကို တိုက်ရိုက်ပေးချေရမည့်အစား ကစားသမားများအား ပိုမိုကောင်းမွန်သော PC ဟာ့ဒ်ဝဲတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံရန် လိုအပ်သည့် ဂိမ်းကို ပေးဆောင်ရနိုင်မှု အခြေအနေသို့ ထိရောက်စွာ ပြောင်းလဲပေးပါသည်။
၎င်းသည် ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ဂိမ်းစက်ပြင်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ပြင်းထန်သော ချို့ယွင်းချက်ဖြစ်ကြောင်း ထင်ရှားသည်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပြဿနာသည် ဘောင်နှုန်းမခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေသည့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အဓိကကျသော ဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်သည့် Delta Time ကန့်သတ်ချက်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤရှုပ်ထွေးသောပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများထံမှ အချိန်နှင့်ကြိုးစားအားထုတ်မှုများစွာလိုအပ်ပါသည်။
အောက်ဖော်ပြပါ သူရဲကောင်းများသည် လက်ရှိတွင် သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း သိကြသည်- Doctor Strange၊ Wolverine၊ Venom၊ Magik နှင့် Star-Lord။ ဤဇာတ်ကောင်များသည် ရွေ့လျားမှုနှေးကွေးခြင်း၊ ခုန်အမြင့်ကို လျှော့ချခြင်းနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုထွက်ရှိမှုကို ပြသသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဖာထေးမှုတစ်ခု မထွက်လာမချင်း ကစားသမားများအား ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များကို အလျှော့အတင်းဖြစ်စေသည့်တိုင် ၎င်းတို့၏ FPS ကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန် အကြံပြုထားသည်။