Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı), birçok kahramanın daha yavaş hareket etmesine ve önemli ölçüde daha az hasar vermesine neden olur. Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında bu, oyunu etkili bir şekilde, oyuncuların geliştiricilere doğrudan ödeme yapmak yerine daha iyi bilgisayar donanımına yatırım yapması gereken bir kazan-öde senaryosuna dönüştürüyor.
Bu açıkça ciddi bir hatadır, kasıtlı bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Sorun, oyun geliştirmede kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oynanış sağlayan çok önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, geliştiricilerin önemli ölçüde zaman ve çaba harcamasını gerektirecektir.
Şu anda şu kahramanların etkilendiği biliniyor: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik ve Star-Lord. Bu karakterler daha yavaş hareket, daha düşük atlama yüksekliği ve daha düşük hasar çıkışı sergiliyor. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama yayınlanana kadar oyunculara, grafik ayarlarından ödün verilmesi anlamına gelse bile FPS'lerini iyileştirmeye öncelik vermeleri tavsiye ediliyor.