ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่เป็นสัดส่วน FPS ที่ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลให้ฮีโร่หลายตัวเคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายลดลงอย่างมาก เมื่อพิจารณาถึงความต้องการของระบบที่เรียกร้องของ Marvel Rivals สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นสถานการณ์แบบจ่ายต่อการชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ผู้เล่นจะต้องลงทุนในฮาร์ดแวร์พีซีที่ดีกว่า แทนที่จะจ่ายเงินให้กับผู้พัฒนาโดยตรง
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อผิดพลาดร้ายแรง ไม่ใช่กลไกเกมโดยเจตนา อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนาเกมที่ช่วยให้เล่นเกมได้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากจากนักพัฒนา
ขณะนี้ฮีโร่ต่อไปนี้ทราบว่าได้รับผลกระทบ: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik และ Star-Lord ตัวละครเหล่านี้มีการเคลื่อนไหวช้าลง ความสูงของการกระโดดลดลง และลดความเสียหายที่เกิดขึ้น ฮีโร่ตัวอื่นก็อาจได้รับผลกระทบเช่นกัน จนกว่าจะมีการเปิดตัวแพตช์ ผู้เล่นควรจัดลำดับความสำคัญในการปรับปรุง FPS ของตน แม้ว่าจะหมายถึงการลดทอนการตั้งค่ากราฟิกก็ตาม