एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। कम एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड) के परिणामस्वरूप कई नायक धीमी गति से चलते हैं और काफी कम नुकसान पहुंचाते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की मांग वाली सिस्टम आवश्यकताओं को देखते हुए, यह गेम को प्रभावी ढंग से भुगतान-जीतने वाले परिदृश्य में बदल देता है, जहां खिलाड़ियों को सीधे डेवलपर्स को भुगतान करने के बजाय बेहतर पीसी हार्डवेयर में निवेश करना चाहिए।
यह स्पष्ट रूप से एक गंभीर बग है, जानबूझकर गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है, जो गेम के विकास में एक महत्वपूर्ण तत्व है जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस जटिल समस्या को हल करने के लिए डेवलपर्स को काफी समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।
वर्तमान में निम्नलिखित नायक प्रभावित होने के लिए जाने जाते हैं: डॉक्टर स्ट्रेंज, वूल्वरिन, वेनम, मैजिक और स्टार-लॉर्ड। ये पात्र धीमी गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. जब तक कोई पैच जारी नहीं हो जाता, खिलाड़ियों को सलाह दी जाती है कि वे अपने एफपीएस में सुधार को प्राथमिकता दें, भले ही इसके लिए ग्राफिकल सेटिंग्स से समझौता करना पड़े।