Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige computers. Lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en aanzienlijk minder schade aanrichten. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-scenario, waarbij spelers moeten investeren in betere pc-hardware in plaats van rechtstreeks de ontwikkelaars te betalen.
Dit is duidelijk een ernstige bug, geen opzettelijk spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter onwaarschijnlijk. Het probleem komt voort uit de Delta Time-parameter, een cruciaal element in de ontwikkeling van games dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit complexe probleem zal veel tijd en moeite vergen van de ontwikkelaars.
Het is momenteel bekend dat de volgende helden getroffen zijn: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik en Star-Lord. Deze karakters vertonen een langzamere beweging, verminderde spronghoogte en verminderde schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch uitkomt, wordt spelers geadviseerd prioriteit te geven aan het verbeteren van hun FPS, zelfs als dit betekent dat de grafische instellingen in gevaar komen.