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Wuthering Waves 2.0版介紹了Rinascita地區,並充滿了新的Tacet Discords,供玩家遇到。其中包括Chop Chop - 浮出水面的浮動眼球,上面裝飾著頂帽,並伴隨著兩只盤旋的手,直接喚起了愛麗絲(Alice)的仙境冒險之旅。雖然各種砍伐漫遊Rinascita,但一個名為“ Lifer”的獨特版本對玩家構成了重大挑戰。
可以在位於Fagaceae Peninsula內的Oakheart Highcourt的迷宮中心找到。這種特殊的Chop Chop配備了多個增強型耐久性,並允許其造成大量損壞。本指南將引導玩家完成步驟,以揮舞著浪潮,以刪除許多生命的愛好者,從而使戰鬥更易於管理。
如何擊敗生命者
如何找到生命者
生命者位於Oakheart Highcourt的迷宮中心結構,直接在巨樹的根部下方。但是,並非一開始都可以訪問Lifer位置的所有入口。默認情況下,可以在西南側,與Oakheart Highcourt附近的共振燈塔相同的方向找到一個開放的入口。玩家可以從信標的方向縮放牆壁,也可以使用飛行功能飛越迷宮。
生命棋盤遊戲
進入室內後,玩家會在一個大型棋盤遊戲旁邊找到六場比賽。遊戲的目的是在生命之前將三個零件連接到一條線上。玩家控制黑色碎片,而救生員控制著白色的碎片。更重要的是,棋盤遊戲可以操縱Oakheart Highcourt迷宮的牆壁,具體取決於玩家的黑色碎片。每當將黑色碎片放在木板的外圈上時,朝那個方向的所有牆壁和大門都會打開。玩家可以隨時退出當前的棋盤遊戲,並且將保留零件的位置。
儘管不需要棋盤遊戲與生命者戰鬥 - 玩家可以選擇直接與他互動 - 但對於去除救生員的愛好者至關重要。在刪除愛好者之前,不建議贏得棋盤遊戲,因為生命將立即發起戰鬥。
如何刪除生命的愛好者
這位救生員有七個愛好者,這使他在沒有一支高度投資的球隊的情況下很難擊敗。可以使用稱為“不平衡的股份”的項目去除這些增益中的四個,而其餘三個是永久性的。玩家可以通過位於自命落地後面的發光的黃色模塊來查看這些增益。
可移動的增益(脆弱性):
- 孤獨的日益增長:在沒有攻擊2秒鐘以上後,每秒鐘每秒就可以收回其最大HP的10%。
- 逃脫的渴望:將自大的ATK增加25%。此外,LIFE的DMG每20%增加25%。
- 即將僵化的僵局:每次處理DMG時,將生命的ATK增加20%,堆疊高達4次。如果Lifer在6s內不交易DMG,則將清除所有堆棧。
- 時間衰減:生命獲得200%glacio,Fusion,Electro,Aero,Spectro和破壞性的耐藥性。它的最大HP增加了25%。
永久增益(穩定):
- 限制鏈:當HP高出50%時,生命的生物獲得了中斷的免疫力。
- 無盡的遊戲:生命的固定狀態持續時間減少了50%。
- 神聖的花園:在一次命中中將DMG超過25%的最大HP超過25%之後,生命者將附近的敵人排斥並向他們交易DMG。
為了找到不平衡物品的股份,玩家必須使用壽命附近的傳感器實用工具來揭示四個紫色線,指示其位置。這些線導致迷宮外環上的四個房間。要進入每個房間,玩家必須通過將黑色碎片定位在房間的方向上,打開相應的牆壁和大門來操縱遊戲板。
零件將在退出遊戲板後保持自己的位置,因此玩家可以一次向每個房間工作。
門打開後,沿著翼雕像所在的末端沿著房間的路徑。其中兩個房間將要求玩家擊敗Tacet Discord,其中一個將涉及破壞易碎的岩石,並且可以在桌子上找到不平衡的最終股份。每個不平衡的股份都以白色的光芒為標記,使其易於發現和收集。
獲得不平衡的股份後,將其放在相應雕像前面的模塊中,以從Lifer中刪除相關的增益。拆除增益後,通過傳感器觀察,紫色線將變為黃色。
擊敗生命者
刪除了所有四個愛好者之後,玩家可以在更易於管理的難度水平上返回生命者。他們可以贏得棋盤遊戲,也可以選擇“戰鬥!”在椅子上發起戰鬥。如果沒有它的四個可移動的愛好者,那么生命者只比在野外發現的常規斬波章稍強。沒有它的增益,就沒有生命的能力(防止,抓住或旋轉)構成重大威脅或造成重大損害。
首次以優質的供應箱獎勵球員。第二次勝利帶來了另一個高級供應箱以及三個基本的供應箱。第三次也是最後一場胜利授予了先進的供應箱和三個標準供應箱。
玩家還可以選擇通過與相同的四個模塊進行互動,從而提供更具挑戰性的戰鬥來重新啟用增益。但是,通過啟用所有愛好者擊敗生命者沒有任何成就。
生命成就
除了胸部,玩家還可以贏得與生命及其棋盤遊戲有關的四個成就。
- 生命的救贖:擊敗Oakheart Highcourt的生命。
- 生命的戒指:索取所有由生命者守護的寶藏
- 在所有九個箱子裡擊敗他三次
- 智力限制:在Oakheart Highcourt中擊敗遊戲中的生命者。
- Alpha GO:在Oakheart Highcourt的比賽中,在比賽中輸給了10次。
對於努力在棋盤遊戲中擊敗生命者的玩家,專注於阻止其創建線路的嘗試。最終,生命者將不耐煩並犯一個明顯的錯誤,從而使玩家大寫。