ある Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズのゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、性能の低いコンピューターを使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を及ぼします。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、一部のヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが大幅に減少します。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームは Pay-to-Win シナリオに効果的に変換され、プレイヤーは開発者に直接お金を支払う代わりに、より優れた PC ハードウェアに投資する必要があります。
これは明らかに深刻なバグであり、意図的なゲームの仕組みではありません。 ただし、迅速な修正は可能性が低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題を解決するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
現在、影響を受けるヒーローはドクター・ストレンジ、ウルヴァリン、ヴェノム、マジック、スター・ロードであることがわかっています。 これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、グラフィック設定を犠牲にすることになっても、FPS の向上を優先することをお勧めします。