Użytkownik Reddita odkrył błąd w grze Marvel Rivals, który nieproporcjonalnie wpływa na graczy ze słabszymi komputerami. Niski FPS (liczba klatek na sekundę) powoduje, że kilku bohaterów porusza się wolniej i zadaje znacznie zmniejszone obrażenia. Biorąc pod uwagę wysokie wymagania systemowe gry Marvel Rivals, skutecznie przekształca to grę w scenariusz typu pay-to-win, w którym gracze muszą inwestować w lepszy sprzęt komputerowy, zamiast płacić bezpośrednio twórcom.
To z pewnością poważny błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybkie naprawienie problemu jest mało prawdopodobne. Problem wynika z parametru Delta Time, kluczowego elementu podczas tworzenia gier, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od liczby klatek na sekundę. Rozwiązanie tego złożonego problemu będzie wymagało od programistów znacznego czasu i wysiłku.
Obecnie wiadomo, że problem dotyczy następujących bohaterów: Doktor Strange, Wolverine, Venom, Magik i Star-Lord. Postacie te wykazują wolniejszy ruch, zmniejszoną wysokość skoku i zmniejszone obrażenia. Może to również mieć wpływ na innych bohaterów. Do czasu wypuszczenia łatki zaleca się, aby gracze priorytetowo traktowali poprawę FPS, nawet jeśli oznacza to pogorszenie ustawień graficznych.