Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) fait que plusieurs héros se déplacent plus lentement et infligent des dégâts considérablement réduits. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un scénario de paiement pour gagner, dans lequel les joueurs doivent investir dans un meilleur matériel PC au lieu de payer directement les développeurs.
Il s'agit clairement d'un bug sérieux, pas d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time, un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. Résoudre ce problème complexe nécessitera beaucoup de temps et d'efforts de la part des développeurs.
Les héros suivants sont actuellement connus pour être concernés : Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik et Star-Lord. Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et une diminution des dégâts infligés. D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à la sortie d'un patch, il est conseillé aux joueurs de donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, même si cela implique de compromettre les paramètres graphiques.