《巫師 3》雖然廣受好評,但並非沒有缺陷。 很多粉絲都覺得戰鬥系統有不足。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點,特別強調需要對核心遊戲循環和怪物狩獵體驗進行重大改進。 他的聲明:“我們希望改進遊戲玩法和怪物狩獵體驗”,強調了這一承諾。
Kalemba 強調《巫師 4》預告片旨在展示更具影響力和更強大的怪物戰鬥體驗,重點是改進編排和情感強度。
預計《巫師 4》會對戰鬥大幅修改。 CD Projekt Red (CDPR) 認識到過去《巫師》遊戲戰鬥的缺點,並正在積極解決這些問題。這些改進很可能會延續到未來的作品中,特別是考慮到希里作為新三部曲的主角的角色。
有趣的是,開發商還計劃以特莉絲的婚禮為特色。 在《巫師 3》中,最初以諾維格勒為背景的「灰燼婚姻」任務中,傑洛特協助準備工作,包括消滅怪物、獲取酒精和選擇結婚禮物。 這個故事情節突出了特莉絲對卡斯特羅的浪漫感情以及她對快速婚姻的渴望。