Ang Witcher 3, bagama't kinikilalang kritikal, ay walang mga kapintasan. Maraming mga tagahanga ang nadama na ang sistema ng labanan ay kulang.
Sa isang kamakailang panayam, ang direktor ng laro ng Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay kinikilala ang mga kahinaan sa gameplay ng nakaraang laro, partikular na binibigyang-diin ang pangangailangan para sa mga makabuluhang pagpapabuti sa parehong core gameplay loop at ang karanasan sa pangangaso ng monster. Ang kanyang pahayag: "Gusto naming pagbutihin ang gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw," binibigyang-diin ang pangakong ito.
Binigyang-diin ng Kalemba na ang trailer ng Witcher 4 ay naglalayong ipakita ang isang mas nakaka-epekto at malakas na karanasan sa pakikipaglaban sa halimaw, na nakatuon sa pinahusay na koreograpia at emosyonal na intensity.
Asahan ang malaking combat overhaul sa The Witcher 4. Kinikilala ng CD Projekt Red (CDPR) ang mga pagkukulang ng labanan ng mga nakaraang Witcher title at aktibong tinutugunan ang mga ito. Ang mga pagpapahusay na ito ay malamang na magpapatuloy sa hinaharap, lalo na kung isasaalang-alang ang papel ni Ciri bilang pangunahing tauhan ng bagong trilogy.
Nakakatuwa, plano rin ng mga developer na itampok ang kasal ni Triss. Sa Witcher 3, ang "Ashen Marriage" quest, na orihinal na itinakda sa Novigrad, ay nakita si Geralt na tumulong sa mga paghahanda, kabilang ang pagpuksa sa halimaw, pagkuha ng alak, at pagpili ng regalo sa kasal. Itinatampok ng storyline na ito ang romantikong damdamin ni Triss para kay Castello at ang kanyang pagnanais para sa isang mabilis na kasal.