The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했으며, 특히 핵심 게임 플레이 루프와 몬스터 사냥 경험 모두에 대한 상당한 개선의 필요성을 강조했습니다. "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다"라는 그의 말은 이러한 약속을 강조합니다.
Kalemba는 Witcher 4 예고편이 향상된 안무와 정서적 강도에 초점을 맞춰 더욱 강력하고 강력한 괴물과의 싸움 경험을 선보이는 것을 목표로 한다고 강조했습니다.
더 위쳐 4에서는 대대적인 전투 개편이 기대됩니다. CD Projekt 레드(CDPR)는 과거 위쳐 타이틀의 전투 단점을 인식하고 적극적으로 개선하고 있습니다. 이러한 개선 사항은 특히 새로운 3부작의 주인공인 Ciri의 역할을 고려할 때 향후 버전에도 적용될 가능성이 높습니다.
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식도 선보일 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 배경으로 한 "Ashen Marriage" 퀘스트에서는 Geralt가 괴물 퇴치, 술 조달, 결혼 선물 선택 등의 준비를 돕는 것을 보았습니다. 이 스토리라인은 카스텔로에 대한 트리스의 낭만적인 감정과 빠른 결혼에 대한 그녀의 열망을 강조합니다.