Wiedźmin 3, mimo że zyskał uznanie krytyków, nie był pozbawiony wad. Wielu fanów uważało, że system walki jest niewystarczający.
W niedawnym wywiadzie dyrektor gry Wiedźmin 4, Sebastian Kalemba, przyznał się do słabych punktów rozgrywki w poprzedniej grze, szczególnie podkreślając potrzebę znacznych ulepszeń zarówno w podstawowej pętli rozgrywki, jak i podczas polowania na potwory. Jego stwierdzenie: „Chcemy ulepszyć rozgrywkę i doświadczenie polowania na potwory” podkreśla to zaangażowanie.
Kalemba podkreślił, że zwiastun Wiedźmina 4 ma na celu zaprezentowanie bardziej efektownego i potężnego doświadczenia w walce z potworami, koncentrując się na ulepszonej choreografii i intensywności emocjonalnej.
Spodziewajcie się znaczących zmian w walce w Wiedźminie 4. CD Projekt Red (CDPR) dostrzega niedociągnięcia w walce w poprzednich tytułach Wiedźmin i aktywnie je eliminuje. Te ulepszenia prawdopodobnie zostaną przeniesione na przyszłe części, zwłaszcza biorąc pod uwagę rolę Ciri jako bohaterki nowej trylogii.
Co ciekawe, twórcy planują także uwzględnić ślub Triss. W grze Wiedźmin 3 w zadaniu „Popielne małżeństwo”, którego akcja pierwotnie rozgrywała się w Novigradzie, Geralt pomagał w przygotowaniach, w tym w eksterminacji potworów, zdobywaniu alkoholu i wyborze prezentu ślubnego. Ta historia podkreśla romantyczne uczucia Triss do Castello i jej pragnienie szybkiego zawarcia małżeństwa.