The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate era insuficiente.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, destacando especificamente a necessidade de melhorias significativas tanto no ciclo de jogo principal quanto na experiência de caça aos monstros. Sua declaração: “Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros”, ressalta esse compromisso.
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 visa mostrar uma experiência de luta contra monstros mais impactante e poderosa, com foco em coreografia aprimorada e intensidade emocional.
Espere uma revisão substancial do combate em The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos títulos Witcher anteriores e está abordando-as ativamente. É provável que essas melhorias sejam transferidas para capítulos futuros, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista da nova trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também planejam apresentar o casamento de Triss. Em Witcher 3, a missão “Ashen Marriage”, originalmente ambientada em Novigrad, viu Geralt ajudando nos preparativos, incluindo extermínio de monstros, aquisição de álcool e escolha de um presente de casamento. Este enredo destaca os sentimentos românticos de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido.