The Witcher 3, tuy được giới phê bình đánh giá cao nhưng không phải không có sai sót. Nhiều người hâm mộ cảm thấy hệ thống chiến đấu còn thiếu sót.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận những điểm yếu trong lối chơi của trò chơi trước, đặc biệt nhấn mạnh sự cần thiết phải cải thiện đáng kể cả vòng lặp trò chơi cốt lõi và trải nghiệm săn quái vật. Tuyên bố của ông: "Chúng tôi muốn cải thiện lối chơi và trải nghiệm săn quái vật" nhấn mạnh cam kết này.
Kalemba nhấn mạnh rằng đoạn giới thiệu của Witcher 4 nhằm mục đích giới thiệu trải nghiệm chiến đấu với quái vật mạnh mẽ và ấn tượng hơn, tập trung vào vũ đạo được cải thiện và cường độ cảm xúc.
Mong đợi một cuộc cải tổ đáng kể về hệ thống chiến đấu trong The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) nhận ra những thiếu sót trong hệ thống chiến đấu của các tựa game Witcher trước đây và đang tích cực giải quyết chúng. Những cải tiến này có thể sẽ được áp dụng trong các phần sau, đặc biệt khi xem xét vai trò của Ciri là nhân vật chính trong bộ ba phim mới.
Thật thú vị, các nhà phát triển cũng có kế hoạch giới thiệu đám cưới của Triss. Trong Witcher 3, nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen", ban đầu lấy bối cảnh ở Novigrad, cho thấy Geralt hỗ trợ chuẩn bị, bao gồm tiêu diệt quái vật, mua rượu và chọn quà cưới. Cốt truyện này nêu bật tình cảm lãng mạn của Triss dành cho Castello và mong muốn của cô về một cuộc hôn nhân chóng vánh.