The Witcher 3, hoewel lovend ontvangen, was niet zonder gebreken. Veel fans vonden dat het vechtsysteem tekortschoot.
In een recent interview erkende de gamedirecteur van Witcher 4, Sebastian Kalemba, zwakke punten in de gameplay van de vorige game, waarbij hij specifiek de noodzaak benadrukte van aanzienlijke verbeteringen aan zowel de kern van de gameplay-loop als de monsterjachtervaring. Zijn verklaring: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren", onderstreept deze toewijding.
Kalemba benadrukte dat de trailer van Witcher 4 een impactvollere en krachtigere monstergevechtervaring wil laten zien, waarbij de nadruk ligt op verbeterde choreografie en emotionele intensiteit.
Verwacht een substantiële herziening van de gevechten in The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) erkent de tekortkomingen van de gevechten in eerdere Witcher-titels en pakt deze actief aan. Deze verbeteringen zullen waarschijnlijk worden doorgevoerd in toekomstige afleveringen, vooral gezien Ciri's rol als hoofdrolspeler in de nieuwe trilogie.
Interessant genoeg zijn de ontwikkelaars ook van plan om de bruiloft van Triss uit te lichten. In Witcher 3, de 'Ashen Marriage'-zoektocht, die zich oorspronkelijk afspeelde in Novigrad, zag Geralt assisteren bij de voorbereidingen, waaronder het uitroeien van monsters, het kopen van alcohol en het kiezen van een huwelijkscadeau. Deze verhaallijn belicht de romantische gevoelens van Triss voor Castello en haar verlangen naar een snel huwelijk.