The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente, evidenziando in particolare la necessità di miglioramenti significativi sia al ciclo di gioco principale che all'esperienza di caccia ai mostri. La sua dichiarazione: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri", sottolinea questo impegno.
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 mira a mostrare un'esperienza di combattimento contro i mostri più potente e di maggiore impatto, concentrandosi su coreografia e intensità emotiva migliorate.
Aspettatevi una sostanziale revisione del combattimento in The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) riconosce le carenze del combattimento dei precedenti titoli di Witcher e si sta impegnando attivamente per risolverle. È probabile che questi miglioramenti vengano riportati nei capitoli futuri, soprattutto considerando il ruolo di Ciri come protagonista della nuova trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori hanno in programma di includere anche il matrimonio di Triss. In Witcher 3, la missione "Ashen Marriage", originariamente ambientata a Novigrad, vedeva Geralt assistere nei preparativi, incluso lo sterminio dei mostri, procurarsi alcolici e scegliere un regalo di nozze. Questa trama evidenzia i sentimenti romantici di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio veloce.