在動漫先鋒隊中征服舞台可能很艱難,要求您只有最強的單位。為了幫助您戰略性地花寶石並在遊戲內容中輕拂,我們制定了這個全面的動漫Vanguards Tier列表。
動漫Vanguards總體列表

該層列表提供了動漫先鋒隊中所有單元的一般排名,包括目前不可用的單元,這對於評估潛在交易有用。它假設所有單元均已完全發展和升級,類似於無限層列表。
動漫先鋒隊的故事,挑戰,突襲和帕拉貢層列表

該列表根據其在較短的遊戲模式中的有效性來對單位進行排名,考慮DPS,升級成本,增益,減益和能力解鎖。
動漫先鋒隊無限層列表

該無限模式列表專為排行榜競爭者而設計,假設了完全升級的單元,並專注於團隊協同作用和最大化統計數據。
動漫先鋒錦標賽(元素)級別列表

考慮到各種遊戲模式中存在的元素優勢和弱點,該比賽級別列表將相同的元素單元按整體DP和公用事業對相同的單元進行排名。
動漫先鋒單位清單
強烈建議進化,以下列表詳細信息僅進化。優點,缺點和推薦的特徵是基於進化和升級的單位。
先鋒隊
單元 | 元素 | 細節 | 推薦的特徵 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 出色的DP和範圍; 100%道奇機會和計數器;獎勵DMG對敵人和老闆放慢速度; 10秒的慢速能力;放置和升級昂貴。 | 君主,空靈,閃電戰 |
獨家單位
單元 | 元素 | 細節 | 推薦的特徵 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 體面的DPS;出色的範圍;攻擊忽略DMG減少;對敵人的敵人增加了DMG;位置上DMG的100%增加,每次攻擊都會減少(最大-66%)。 | 君主,空靈,死眼,閃電戰 |
![]() | ![]() | 六波後,將附近單位的DMG增加18%,範圍增加了10%;出色的支持單元。 | Marksman,太陽能,範圍3/2/1,財富 |
![]() | ![]() | 忽略DMG減少; 40%增加了對敵人的DMG;每次殺死5%DMG(堆棧至200%,每第四次攻擊都會釋放);體面的DP和範圍。 | 君主,空靈,死眼,太陽能,閃電戰 |
![]() | ![]() | 50%增加了DMG沒有增益;去除盾牌;在升級11時,DMG或增加範圍增加與Boss DMG之間的互換;良好的DPS和範圍;升級昂貴。 | 君主,空靈,死眼,閃電戰 |
![]() | ![]() | 造成燒傷(升級後30%DMG,增加到50%);連續攻擊的DMG高達20%; (升級)造成25%增加燒傷損害的減益;良好的DPS和範圍;升級昂貴。 | 君主,空靈,閃電戰 |
![]() | ![]() | DMG增加了30%,每巨石折騰/心理投擲範圍;體面的DP和範圍。 | 君主,空靈,死眼,閃電戰 |
![]() | ![]() | 老闆增加了25%的DMG;造成燒傷(25%DMG);水療中心每燃燒降低0.5%(最大-15%);良好的DPS和範圍。 | 君主,空靈,閃電戰 |
![]() | ![]() ![]() | 免疫減益,忽略了50%的DMG降低; DMG的範圍增加了6%(他,伊什塔爾,軍刀除外); (升級10)低於10%HP的剔除敵人;主動能力交易350%DMG;出色的DP和範圍;升級非常昂貴。 | 君主,空靈,死眼,太陽能,閃電戰 |
![]() | ![]() | 造成燃燒(10%DMG,每次攻擊增加3%,最大30%);如果在範圍內燃燒敵人,範圍會增加20%;每個燃燒敵人的DMG增加了5%(最大50%);體面的DP和範圍。 | 空靈,君主,閃電戰 |
![]() | ![]() | DMG每次攻擊增加2.5%(最大37.5%);每5次攻擊,50%的攻擊就會減少接下來的兩次攻擊;體面的DP和範圍。 | 君主,空靈,死眼,太陽能,閃電戰 |
![]() | ![]() | 下一次攻擊的每第五次攻擊,70%DMG和-50%的水療中心;良好的DPS和範圍。 | 君主,空靈,死眼,太陽能,閃電戰 |
![]() | ![]() | 凍結敵人;凍結10個敵人後的-10%水療中心;多達56%的DMG增加,範圍增加了35%;體面的DPS和範圍;長水療中心。 | 空靈,閃電戰,君主 |
![]() | ![]() | 在範圍內,每個敵人的DMG增加了0.3%(最大30%);主動能力在效果期間凍結圖,DMG和水療中心增加;很好的DPS和範圍;長水療中心;升級昂貴。 | 君主,空靈,死眼,太陽能,閃電戰 |
![]() | ![]() ![]() | 應用燒傷(10%DMG); (升級的)增益爆炸元素和200%增加傷害(每次攻擊降低35%,降至-140%);良好的範圍;低dps。 | 君主,死眼,空靈 |
秘密單位
單元 | 元素 | 細節 | 推薦的特徵 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 免疫昏迷; 25%增加了對老闆的DMG;在陰影進入範圍後,DMG增加了20%,增加了10%的範圍;體面的DPS和範圍;升級昂貴。 | 君主,空靈,死眼,太陽能,閃電戰 |
![]() | ![]() | 應用出血(25%DMG);受傷對出血敵人的受傷(增加了20%的傷害);食屍鬼在地圖上降低了10%的水療中心; DMG每個食屍鬼殺死增加1%(最大35%);低流血DPS;升級昂貴。 | 君主,空靈,閃電戰 |
![]() | ![]() | 不受粘貼的措施; DMG每波增加0.1%;低CD能力將敵人凍結10秒;在凍結期間,DMG增加了50%,水療中心降低2%(最大-10%);出色的DP和範圍。 | 君主,空靈,死眼,太陽能,閃電戰 |
![]() | ![]() | 水療中心減少每30次殺戮(最大-15%)5%;不受粘貼的措施;反映減益;體面的DPS和範圍;升級昂貴。 | 君主,空靈,死眼,太陽能,閃電戰 |
![]() | ![]() ![]() | 在域期間,DMG每次殺死增加1%; (升級前9)適用於20%增加出血損害的減益; (升級9)獲得火元素,增加了40%的DMG和電擊免疫力;良好的DPS和範圍;升級昂貴。 | 君主,空靈,死眼,太陽能,閃電戰 |
神話單位
單元 | 元素 | 細節 | 推薦的特徵 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 多達50%的DMG;增添其他命運單位;完整的AOE主動能力。 | 君主,空靈,太陽能,閃電戰,射手 |
![]() | ![]() | 造成燃燒(30%DMG);能力使他充滿了AOE,50%增加了對燃燒敵人的傷害;良好的DPS和範圍。 | 空靈,閃電戰,君主 |
![]() | ![]() | 每次攻擊同一敵人的DMG增加了2%;攻擊敵人的襲擊,50%增加了對震驚的敵人的傷害;體面的DPS和出色的範圍;便宜到升級。 | 空靈,君主,閃電戰 |
![]() | ![]() | 在6秒後永久減少水療中心,而無需攻擊;每次攻擊時永久增加DMG(最大 +36%);出色的範圍;低dps。 | 空靈,君主,閃電戰 |
![]() | ![]() | DMG每次殺死增加(最大40%); 40次殺死後,產生了15個陰影和5個影子騎士;當召喚敵人殺死敵人時,他和IGROS單位的DMG增加了多達25%。出色的範圍;升級昂貴。 | 君主,空靈,閃電戰 |
![]() | ![]() | 造成燃燒(30%DMG);很好的DPS和範圍;便宜到升級。 | 君主,空靈,閃電戰 |
![]() | ![]() | 減益短33%;具有能力,電擊免疫力和33%的DMG和範圍增加;良好的DPS和範圍。 | 空靈,君主,閃電戰 |
![]() | ![]() | 應用出血(35%DMG); DMG對出血敵人的每次攻擊增加5%(最大50%);便宜到升級;只有體面的DP和範圍。 | 君主,空靈,死眼,太陽能,閃電戰 |
![]() | ![]() | 放置時水療中心降低了25%;良好的DPS和範圍;每10次攻擊,25%的DMG和水療中心(總體DPS損失)增加。 | 空靈,君主,閃電戰 |
![]() | ![]() | 應用出血(30%DMG);每個敵人減益的傷害增加;能力將敵人凍結3秒(15秒冷卻); DPS非常高,範圍很好。 | 君主,空靈,死眼,太陽能,閃電戰 |
![]() | ![]() | 攻擊滴鋼球(20%DMG點);黃金州之後,DPS大幅增加; DP和範圍很高;升級昂貴。 | 君主,空靈,閃電戰 |
![]() | ![]() | 20%的基本關鍵機會,對老闆的機會增加15%; 50%的關鍵損害增加; 100%躲避攻擊的機會;體面的DPS;範圍很大;便宜到升級。 | Deadeye,Ethereal,Solar,Monarch,Blitz |
![]() | ![]() | 電擊免疫;升級時將增益到DMG,水療中心和範圍;極高的傷害能力(殺死的DMG增加); DP和範圍很高;升級昂貴。 | 君主,空靈,死眼,閃電戰 |